Linia

Na Support Kennen wygrywa 100.0% z 3 gier rozegranych przeciwko Pyke na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Kennen.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Kennen 100.0% Skorygowany: 56.8% Średnia postaci: 53.6% Różnica: +3.2
+2.0 Przewaga w starciu Gry: 3
Pyke 0.0% Skorygowany: 47.2% Średnia postaci: 50.8% Różnica: -3.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Kennen: wartość dodatnia oznacza, że Kennen prowadzi.

Kennen Gry
Różnica złota w 15 min +463 1
Różnica doświadczenia w 15 min -464 1
Różnica CS w 15 min 0.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +2.00 1
Różnica złota na koniec gry +538 3
Różnica CS na koniec gry +4.3 3
Różnica samotnych zabójstw +0.33 3
Różnica płyt wieży +3.33 3
Przewaga poziomów -0.67 3
Średnia długość gry (minuty) 17.9 3

Build postaci Kennen

Pełny build postaci Kennen

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Kennen na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

54.3% 407
48.4% 93
50.0% 56

Czary przywoływacza

53.1% 499
49.1% 216

Przedmioty

Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.53.0% 504
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 54.4% 496
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.53.4% 423
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.51.5% 266
Miecz-Pistolet HextechMiecz-Pistolet Hextech 3000 +80 Moc umiejętności+40 Obrażenia od ataku+10% Omniwampiryzm UŻYCIE (0 sek.)PiorunRazi wrogiego bohatera obranego za cel, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych i spowalniając go o 25% na 1.5 sek.49.1% 163
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.57.8% 147

Kolejność umiejętności

Q Grzmiący Shuriken Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. W Porażenie Elektryczne Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. E Prędkość Błyskawicy Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. R Tnąca Burza Tnąca Burza R Czas odnowienia120 Zasięg550 Kennen przywołuje burzę, która miota piorunami w pobliskich, wrogich bohaterów i zadaje im obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy.› Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi.› Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. 84.6% 59.1% 44
Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi.› Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy.› Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. 9.6% 40.0% 5
Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi.› Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku.› Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. 5.8% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. 54.3% 60.0% 25
Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. 26.1% 75.0% 12
Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Prędkość Błyskawicy E Prędkość Błyskawicy E Koszt80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg170 Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku. Porażenie Elektryczne W Porażenie Elektryczne W Koszt40 Czas odnowienia13/11.25/9.5/7.75/6 Zasięg725 W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. Grzmiący Shuriken Q Grzmiący Shuriken Q Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia7/6.25/5.5/4.75/4 Zasięg950 Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy. 19.6% 44.4% 9

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.