Linia
57.1% Wygrane
0.0% Wybieralność
5.7% Banowanie
2.70 KDA
7.3 CS/min
478.3 Złoto/min
1192.5 Obrażenia/min
7 Gry

Strona run

48.2% 664 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 0.8% 52.9% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.8% Wygrane52.9% 17 gier
Mroczne Żniwa 43.3% 49.7% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność43.3% Wygrane49.7% 888 gier
Nawałnica Mieczy 6.5% 61.7% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność6.5% Wygrane61.7% 133 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.6% 100.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 5 gier
Smak Krwi 0.2% 50.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Niespodziewane Uderzenie 99.2% 49.4% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność99.2% Wygrane49.4% 881 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 20.4% 55.8% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność20.4% Wygrane55.8% 181 gier
Makabryczne Pamiątki 77.5% 48.1% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność77.5% Wygrane48.1% 688 gier
Głęboki Totem 2.1% 47.4% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność2.1% Wygrane47.4% 19 gier
Łowca
Łowca Skarbów 85.9% 48.5% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność85.9% Wygrane48.5% 763 gier
Bezwzględny Łowca 4.4% 53.8% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność4.4% Wygrane53.8% 39 gier
Superłowca 9.7% 58.1% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność9.7% Wygrane58.1% 86 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 77.9% 47.6% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność77.9% Wygrane47.6% 517 gier
Zwrot Gotówki 22.0% 50.7% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność22.0% Wygrane50.7% 146 gier
Jutro
Potrójny Tonik 5.9% 51.3% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność5.9% Wygrane51.3% 39 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 0.0% 0.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość.
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 93.7% 47.7% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność93.7% Wygrane47.7% 622 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 0.6% 75.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.6% Wygrane75.0% 4 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 94.0% 49.9% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność94.0% Wygrane49.9% 835 gier
Prędkość ataku 5.5% 49.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność5.5% Wygrane49.0% 49 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.5% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 4 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.2% 49.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.2% Wygrane49.5% 881 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 0.8% 71.4% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.8% Wygrane71.4% 7 gier
Defensywne
Zdrowie 10.9% 57.7% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność10.9% Wygrane57.7% 97 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.8% 52.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.8% Wygrane52.0% 25 gier
Skalowanie zdrowia 86.3% 48.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność86.3% Wygrane48.6% 766 gier

Kolejność umiejętności

Q Koszące Cięcie Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. W Dotyk Ostrza Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. E Krok w Cieniu Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. R Wtargnięcie Umbry Wtargnięcie Umbry R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg550 Kayn ukrywa się w ciele wroga, zadając olbrzymie obrażenia, gdy wydostaje się na zewnątrz.

Priorytet maksowania

Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. 91.7% 53.4% 133
Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. 7.6% 72.7% 11

Pierwsze 5 punktów

Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. 47.9% 54.4% 79
Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. 30.9% 51.0% 51
Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Krok w Cieniu E Krok w Cieniu E Koszt90 Czas odnowienia21/19/17/15/13 Zasięg400 Kayn może przechodzić przez teren. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. Dotyk Ostrza W Dotyk Ostrza W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg700 Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii. Koszące Cięcie Q Koszące Cięcie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg350 Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia. 21.2% 54.3% 35

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.Zaćmienie
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci
1. przedmiotPychaPycha 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności EminencjaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 12 pkt. obrażeń od ataku plus 3 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.Pycha
2. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz
3. przedmiotAksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.Aksjomatyczny Łuk
1. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci

Procent zwycięstw z pełnym buildem

62.0% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 58.1%
Różnica (pp) +3.9
Pozycja skalowania 8 / 24
Gry z pełnym buildem 12.8% (263)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
27.9% 61
2
44.2% 165
3
44.0% 389
4
55.7% 630
5
58.4% 515
6
62.0% 263