Linia
58.3% Wygrane
0.1% Wybieralność
16.0% Banowanie
1.91 KDA
6.9 CS/min
429.8 Złoto/min
827.1 Obrażenia/min
24 Gry

Strona run

54.5% 468 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 44.9% 54.6% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność44.9% Wygrane54.6% 548 gier
Mroczne Żniwa 4.4% 44.4% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność4.4% Wygrane44.4% 54 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.0% 0.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji.
Smak Krwi 0.7% 50.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.7% Wygrane50.0% 4 gier
Niespodziewane Uderzenie 99.3% 54.6% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność99.3% Wygrane54.6% 544 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 13.0% 59.2% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność13.0% Wygrane59.2% 71 gier
Makabryczne Pamiątki 86.9% 54.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność86.9% Wygrane54.0% 476 gier
Głęboki Totem 0.2% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Łowca
Łowca Skarbów 1.8% 50.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność1.8% Wygrane50.0% 10 gier
Bezwzględny Łowca 97.3% 54.6% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność97.3% Wygrane54.6% 533 gier
Superłowca 0.9% 60.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność0.9% Wygrane60.0% 5 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 100.0% 54.5% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność100.0% Wygrane54.5% 468 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 91.5% 55.1% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność91.5% Wygrane55.1% 428 gier
Odcięcie 5.8% 51.9% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność5.8% Wygrane51.9% 27 gier
Ostatni Bastion 2.8% 38.5% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność2.8% Wygrane38.5% 13 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 99.3% 54.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.3% Wygrane54.6% 544 gier
Prędkość ataku 0.7% 50.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność0.7% Wygrane50.0% 4 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.3% 54.6% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.3% Wygrane54.6% 544 gier
Prędkość ruchu 0.7% 50.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.7% Wygrane50.0% 4 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 42.9% 54.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność42.9% Wygrane54.9% 235 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.2% 39.1% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.2% Wygrane39.1% 23 gier
Skalowanie zdrowia 52.9% 55.5% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność52.9% Wygrane55.5% 290 gier

Kolejność umiejętności

Q Skaczące Ostrza Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. W Przygotowanie Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. E Shunpo Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. R Lotos Śmierci Lotos Śmierci R Czas odnowienia75/60/45 Zasięg550 Katarina atakuje nawałem ostrzy, które trafiają w trzech znajdujących się najbliżej bohaterów, zadając ogromne obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. 94.3% 57.6% 66
Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. 5.7% 25.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. 93.5% 47.7% 86
Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. 3.3% 33.3% 3
Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. 3.3% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
1. przedmiotPogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.Pogromca Krakenów
2. przedmiotOstrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.Ostrze Zniszczonego Króla
3. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek
1. przedmiotPogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.Pogromca Krakenów
2. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci

Procent zwycięstw z pełnym buildem

59.2% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.0%
Różnica (pp) +2.2
Gry z pełnym buildem 6.2% (76)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
20.5% 39
2
35.7% 168
3
41.3% 341
4
58.3% 386
5
65.2% 198
6
59.2% 76