Linia
27.3% Wygrane
0.1% Wybieralność
15.7% Banowanie
2.09 KDA
2.3 CS/min
392.2 Złoto/min
747.7 Obrażenia/min
22 Gry

Strona run

53.6% 964 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 43.6% 53.3% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność43.6% Wygrane53.3% 1148 gier
Mroczne Żniwa 4.2% 55.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność4.2% Wygrane55.0% 111 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.1% 100.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Smak Krwi 0.7% 37.5% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.7% Wygrane37.5% 8 gier
Niespodziewane Uderzenie 99.2% 53.4% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność99.2% Wygrane53.4% 1139 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 11.9% 48.9% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność11.9% Wygrane48.9% 137 gier
Makabryczne Pamiątki 87.6% 53.9% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność87.6% Wygrane53.9% 1006 gier
Głęboki Totem 0.4% 60.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność0.4% Wygrane60.0% 5 gier
Łowca
Łowca Skarbów 2.5% 55.2% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność2.5% Wygrane55.2% 29 gier
Bezwzględny Łowca 97.1% 53.3% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność97.1% Wygrane53.3% 1115 gier
Superłowca 0.3% 50.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 4 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 99.8% 53.8% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność99.8% Wygrane53.8% 963 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 0.2% 50.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 0.1% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Walka
Ostateczny Cios 93.1% 53.1% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność93.1% Wygrane53.1% 898 gier
Odcięcie 4.0% 61.5% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność4.0% Wygrane61.5% 39 gier
Ostatni Bastion 2.8% 59.3% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność2.8% Wygrane59.3% 27 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 98.8% 53.4% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.8% Wygrane53.4% 1134 gier
Prędkość ataku 1.1% 38.5% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.1% Wygrane38.5% 13 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.1% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.9% 53.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.9% Wygrane53.3% 1135 gier
Prędkość ruchu 1.0% 54.5% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.0% Wygrane54.5% 11 gier
Skalowanie zdrowia 0.2% 50.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 31.8% 58.4% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność31.8% Wygrane58.4% 365 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.1% 70.8% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.1% Wygrane70.8% 24 gier
Skalowanie zdrowia 66.1% 50.3% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność66.1% Wygrane50.3% 759 gier

Kolejność umiejętności

Q Skaczące Ostrza Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. W Przygotowanie Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. E Shunpo Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. R Lotos Śmierci Lotos Śmierci R Czas odnowienia75/60/45 Zasięg550 Katarina atakuje nawałem ostrzy, które trafiają w trzech znajdujących się najbliżej bohaterów, zadając ogromne obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. 86.7% 49.1% 169
Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. 12.8% 56.0% 25

Pierwsze 5 punktów

Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. 92.3% 48.0% 204
Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. 5.9% 53.8% 13
Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. 1.8% 50.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 50.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza 100.0% 1 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 0.0% 1 gier
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 50.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.Pogromca Krakenów
2. przedmiotOstrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.Ostrze Zniszczonego Króla
3. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 50.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza 100.0% 1 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 0.0% 1 gier
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona

Procent zwycięstw z pełnym buildem

51.9% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 58.1%
Różnica (pp) -6.2
Gry z pełnym buildem 6.0% (158)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
36.5% 74
2
36.0% 333
3
46.5% 725
4
55.0% 874
5
60.8% 439
6
51.9% 158