Linia
50.0% Wygrane
0.2% Wybieralność
15.8% Banowanie
2.56 KDA
2.1 CS/min
411.1 Złoto/min
763.3 Obrażenia/min
14 Gry

Strona run

54.1% 194 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 37.4% 53.5% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność37.4% Wygrane53.5% 230 gier
Mroczne Żniwa 6.5% 60.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność6.5% Wygrane60.0% 40 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.0% 0.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji.
Smak Krwi 0.9% 100.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 2 gier
Niespodziewane Uderzenie 99.1% 53.1% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność99.1% Wygrane53.1% 228 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 11.3% 46.2% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność11.3% Wygrane46.2% 26 gier
Makabryczne Pamiątki 87.8% 54.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność87.8% Wygrane54.0% 202 gier
Głęboki Totem 0.9% 100.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 2 gier
Łowca
Łowca Skarbów 2.6% 50.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność2.6% Wygrane50.0% 6 gier
Bezwzględny Łowca 97.0% 53.4% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność97.0% Wygrane53.4% 223 gier
Superłowca 0.4% 100.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność0.4% Wygrane100.0% 1 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 99.0% 53.6% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność99.0% Wygrane53.6% 192 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 0.5% 100.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Przyspieszenie 1.0% 100.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność1.0% Wygrane100.0% 2 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 91.2% 52.5% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność91.2% Wygrane52.5% 177 gier
Odcięcie 4.1% 87.5% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność4.1% Wygrane87.5% 8 gier
Ostatni Bastion 4.1% 50.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność4.1% Wygrane50.0% 8 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 98.7% 53.3% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.7% Wygrane53.3% 227 gier
Prędkość ataku 1.3% 66.7% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.3% Wygrane66.7% 3 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.1% 53.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.1% Wygrane53.9% 228 gier
Prędkość ruchu 0.9% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.9% Wygrane0.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 32.6% 53.3% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność32.6% Wygrane53.3% 75 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 5.7% 61.5% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność5.7% Wygrane61.5% 13 gier
Skalowanie zdrowia 61.7% 52.8% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność61.7% Wygrane52.8% 142 gier

Kolejność umiejętności

Q Skaczące Ostrza Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. W Przygotowanie Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. E Shunpo Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. R Lotos Śmierci Lotos Śmierci R Czas odnowienia75/60/45 Zasięg550 Katarina atakuje nawałem ostrzy, które trafiają w trzech znajdujących się najbliżej bohaterów, zadając ogromne obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię.› Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika.› Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. 86.2% 56.0% 50
Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika.› Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię.› Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. 13.8% 50.0% 8

Pierwsze 5 punktów

Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. 94.0% 55.6% 63
Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Przygotowanie W Przygotowanie W Czas odnowienia15/14/13/12/11 Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca Sztylet w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi. Shunpo E Shunpo E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg725 Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika. Skaczące Ostrza Q Skaczące Ostrza Q Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg625 Katarina rzuca Sztyletem w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię. 4.5% 66.7% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza
›
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia
›
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Zmora Licza
›
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.Pogromca Krakenów 0.0% 1 gier
›
2. przedmiotOstrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.Ostrze Zniszczonego Króla 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek