Linia

Na Support Kai'Sa wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Pyke na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Kai'Sa 0.0% Skorygowany: 48.8% Średnia postaci: 50.0% Różnica: -1.2
-0.9 Przewaga w starciu Gry: 1
Pyke 100.0% Skorygowany: 50.9% Średnia postaci: 49.7% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Kai'Sa: wartość dodatnia oznacza, że Kai'Sa prowadzi.

Kai'Sa Gry
Różnica złota na koniec gry -3789 1
Różnica CS na koniec gry -3.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży -2.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 19.4 1

Build postaci Kai'Sa

Pełny build postaci Kai'Sa

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Kai'Sa na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.4% 7173
47.8% 232
52.0% 127

Czary przywoływacza

49.1% 5775
48.9% 1178

Przedmioty

Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.71.4% 7
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.66.7% 6
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 80.0% 5
Skupienie HoryzontalneSkupienie Horyzontalne 2700 +75 Moc umiejętności+25 Przyspieszenie umiejętności HiperstrzałZadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek.SkupienieGdyHiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek.100.0% 4
Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu 33.3% 3
Ostrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.33.3% 3

Kolejność umiejętności

Q Icathiański Deszcz Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. W Szperacz Pustki Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. E Superdoładowanie Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. R Instynkt Zabójcy Instynkt Zabójcy R Koszt100 Czas odnowienia130/100/70 Zasięg2000 Kai'Sa doskakuje do miejsca obok wrogiego bohatera.

Priorytet maksowania

Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. 82.0% 50.7% 477
Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. 16.0% 50.5% 93
Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. 2.1% 66.7% 12

Pierwsze 5 punktów

Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. 91.8% 48.8% 649
Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. 5.9% 42.9% 42
Szperacz Pustki W Szperacz Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg3000 Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Superdoładowanie E Superdoładowanie E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. Icathiański Deszcz Q Icathiański Deszcz Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg600 Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków. 2.3% 25.0% 16

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.