Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Jhin

Pełny build postaci Jhin

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Jhin na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.2% 1723
48.6% 1683
51.7% 470

Czary przywoływacza

50.9% 3652
47.5% 472

Przedmioty

Żwawy MarszŻwawy Marsz 1000 +65 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Noxiański FerworZyskujesz 5% swojej prędkości ruchu jako siłę adaptacyjną.43.3% 30
PychaPycha 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności EminencjaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 12 pkt. obrażeń od ataku plus 3 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.47.8% 23
KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.53.3% 15
Ognista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.21.4% 14
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 50.0% 14
Widmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.36.4% 11

Kolejność umiejętności

Q Tańczący Granat Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. W Zabójczy Rozkwit Zabójczy Rozkwit W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg3000 Jhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony. E Ująć Widownię Ująć Widownię E Koszt30 Czas odnowienia2 Zasięg750 Jhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. Piękno Śmierci - kiedy Jhin zabije wrogiego bohatera, pułapka w postaci lotosu zakwitnie obok jego ciała. R Kurtyna! Kurtyna! R Koszt100 Czas odnowienia120/105/90 Jhin stopniowo przekształca Szept w trzymane na ramieniu superdziało. Może oddać 4 potężne strzały o ogromnym zasięgu. Przebijają one stwory i potwory, ale zatrzymują się na pierwszym trafionym bohaterze. Szept okalecza trafionych wrogów, spowalniając ich i zadając obrażenia. 4. strzał jest perfekcyjny i zawsze trafia krytycznie.

Priorytet maksowania

Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel.› Zabójczy Rozkwit W Zabójczy Rozkwit W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg3000 Jhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony.› Ująć Widownię E Ująć Widownię E Koszt30 Czas odnowienia2 Zasięg750 Jhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. Piękno Śmierci - kiedy Jhin zabije wrogiego bohatera, pułapka w postaci lotosu zakwitnie obok jego ciała. 97.9% 51.6% 320
Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel.› Ująć Widownię E Ująć Widownię E Koszt30 Czas odnowienia2 Zasięg750 Jhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. Piękno Śmierci - kiedy Jhin zabije wrogiego bohatera, pułapka w postaci lotosu zakwitnie obok jego ciała.› Zabójczy Rozkwit W Zabójczy Rozkwit W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg3000 Jhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony. 1.5% 40.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. Zabójczy Rozkwit W Zabójczy Rozkwit W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg3000 Jhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony. Ująć Widownię E Ująć Widownię E Koszt30 Czas odnowienia2 Zasięg750 Jhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. Piękno Śmierci - kiedy Jhin zabije wrogiego bohatera, pułapka w postaci lotosu zakwitnie obok jego ciała. Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. 59.3% 48.2% 220
Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. Zabójczy Rozkwit W Zabójczy Rozkwit W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg3000 Jhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony. Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. Ująć Widownię E Ująć Widownię E Koszt30 Czas odnowienia2 Zasięg750 Jhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. Piękno Śmierci - kiedy Jhin zabije wrogiego bohatera, pułapka w postaci lotosu zakwitnie obok jego ciała. Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. 36.7% 48.5% 136
Zabójczy Rozkwit W Zabójczy Rozkwit W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg3000 Jhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony. Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. Ująć Widownię E Ująć Widownię E Koszt30 Czas odnowienia2 Zasięg750 Jhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. Piękno Śmierci - kiedy Jhin zabije wrogiego bohatera, pułapka w postaci lotosu zakwitnie obok jego ciała. Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. Tańczący Granat Q Tańczący Granat Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. 4.0% 40.0% 15