Linia

Na Support Jax wygrywa 100.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Thresh na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Jax.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Jax 100.0% Skorygowany: 58.1% Średnia postaci: 56.0% Różnica: +2.1
+1.4 Przewaga w starciu Gry: 2
Thresh 0.0% Skorygowany: 49.3% Średnia postaci: 51.7% Różnica: -2.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Jax: wartość dodatnia oznacza, że Jax prowadzi.

Jax Gry
Różnica złota w 15 min +2065 1
Różnica doświadczenia w 15 min +1409 1
Różnica CS w 15 min +10.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +3.00 1
Różnica złota na koniec gry +1773 2
Różnica CS na koniec gry +38.0 2
Różnica samotnych zabójstw -0.50 2
Różnica płyt wieży +5.00 2
Przewaga poziomów +1.50 2
Średnia długość gry (minuty) 28.2 2

Build postaci Jax

Pełny build postaci Jax

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Jax na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.6% 391
52.9% 314
48.9% 262

Czary przywoływacza

51.9% 617
53.5% 353

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.51.6% 990
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.49.9% 541
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 54.4% 432
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.53.4% 378
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.59.5% 284
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.50.0% 240

Kolejność umiejętności

Q Cios z Wyskoku Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. W Wzmocnienie Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. E Kontratak Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. R Mistrz Broni Mistrz Broni R Koszt100 Czas odnowienia110/100/90 Zasięg260 Co trzeci cios Jaxa z rzędu zada dodatkowe obrażenia magiczne. Dodatkowo Jax może aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia wokół siebie i wydobyć wewnętrzną siłę, zwiększając na krótki czas wartość swojego pancerza i odporności na magię.

Priorytet maksowania

Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. 90.4% 45.3% 75
Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. 4.8% 50.0% 4
Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. 4.8% 50.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 57.0% 44.4% 45
Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 36.7% 44.8% 29
Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 6.3% 0.0% 5

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.