
56.8% Wygrane
0.1% Wybieralność
12.0% Banowanie
2.28 KDA
1.4 CS/min
343.1 Złoto/min
496.7 Obrażenia/min
44 Gry
Strona run
Bohaterstwo
1.4% 33.3%
Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
82.5% 49.2%
Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.
16.1% 52.9%
Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
88.7% 48.9%
Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
10.2% 55.0%
Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
1.0% 54.5%
Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
3.4% 56.8%
Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia.
5.9% 39.1%
Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
90.7% 50.0%
Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Siła
7.8% 45.3%
Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
0.0% 0.0%
Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
0.0% 0.0%
Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
1.9% 53.8%
Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
15.4% 53.3%
Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia.
81.5% 47.8%
Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek.
Żywotność
15.0% 52.9%
Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
1.0% 14.3%
Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
77.4% 48.5%
Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu.
Odłamki
Ofensywne
4.6% 46.0%
Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły
95.1% 49.7%
Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku
0.3% 66.7%
Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
99.0% 49.6%
Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły
0.8% 33.3%
Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
0.2% 100.0%
Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
31.1% 47.5%
Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
6.4% 53.6%
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
62.5% 50.2%
Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Kolejność umiejętności
Priorytet maksowania
Pierwsze 5 punktów
Kolejność buildu
Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.Buty
Obuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 50.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiot
Moc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 100.0% 1 gier
› 2. przedmiot
Rozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo
› 3. przedmiot
Klepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
Buty
Obuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 50.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiot
Moc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 100.0% 1 gier
› 2. przedmiot
Rozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo
› 3. przedmiot
Taniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci
Buty
Obuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 50.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiot
Zmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 0.0% 1 gier
› 2. przedmiot
Miecz-Pistolet Hextech 3000 +80 Moc umiejętności+40 Obrażenia od ataku+10% Omniwampiryzm UŻYCIE (0 sek.)PiorunRazi wrogiego bohatera obranego za cel, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych i spowalniając go o 25% na 1.5 sek.Miecz-Pistolet Hextech
› 3. przedmiot
Klepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
Procent zwycięstw z pełnym buildem
58.3% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.6%
Różnica (pp) +0.8
Gry z pełnym buildem 3.9% (84)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
124.0% 96
243.3% 314
348.2% 714
456.7% 669
552.0% 269
658.3% 84