Linia

Na Top Jax wygrywa 81.8% z 11 gier rozegranych przeciwko Teemo na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Jax.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 11 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Jax 81.8% Skorygowany: 59.1% Średnia postaci: 52.8% Różnica: +6.3
+3.4 Przewaga w starciu Gry: 11
Teemo 18.2% Skorygowany: 41.5% Średnia postaci: 48.0% Różnica: -6.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Jax: wartość dodatnia oznacza, że Jax prowadzi.

Jax Gry
Różnica złota w 15 min -192 5
Różnica doświadczenia w 15 min -636 5
Różnica CS w 15 min -2.2 5
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.20 5
Różnica złota na koniec gry +432 11
Różnica CS na koniec gry -15.5 11
Różnica samotnych zabójstw -0.27 11
Różnica płyt wieży +6.09 11
Przewaga poziomów -0.18 11
Średnia długość gry (minuty) 26.1 11

Build postaci Jax

Pełny build postaci Jax

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Jax na łatce 26.21 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.8% 440
54.1% 399
55.1% 198

Czary przywoływacza

51.3% 678
53.8% 435

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.53.6% 1032
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.52.2% 603
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 53.0% 453
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.53.6% 332
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.58.4% 303
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.51.6% 225

Kolejność umiejętności

Q Cios z Wyskoku Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. W Wzmocnienie Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. E Kontratak Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. R Mistrz Broni Mistrz Broni R Koszt100 Czas odnowienia110/100/90 Zasięg260 Co trzeci cios Jaxa z rzędu zada dodatkowe obrażenia magiczne. Dodatkowo Jax może aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia wokół siebie i wydobyć wewnętrzną siłę, zwiększając na krótki czas wartość swojego pancerza i odporności na magię.

Priorytet maksowania

Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.› Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników.› Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. 90.7% 50.5% 107
Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.› Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią.› Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. 5.1% 66.7% 6
Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników.› Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.› Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. 4.2% 40.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 68.8% 57.3% 75
Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 25.7% 46.4% 28
Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 5.5% 33.3% 6

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.