Linia

Na Top Jax wygrywa 51.6% z 31 gier rozegranych przeciwko Olaf na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top.

Kto wygrywa

Jax 51.6% Skorygowany: 52.3% Średnia postaci: 52.9% Różnica: -0.6
+0.8 Przewaga w starciu Gry: 31
Olaf 48.4% Skorygowany: 50.4% Średnia postaci: 52.0% Różnica: -1.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Jax: wartość dodatnia oznacza, że Jax prowadzi.

Jax Gry
Różnica złota w 15 min +85 4
Różnica doświadczenia w 15 min -136 4
Różnica CS w 15 min +0.5 4
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +0.25 4
Różnica złota na koniec gry +117 31
Różnica CS na koniec gry -5.5 31
Różnica samotnych zabójstw +0.23 31
Różnica płyt wieży +0.68 31
Przewaga poziomów -0.03 31
Średnia długość gry (minuty) 24.9 31

Build postaci Jax

Pełny build postaci Jax

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Jax na łatce 26.21 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.9% 387
54.7% 353
53.5% 170

Czary przywoływacza

51.8% 581
53.6% 388

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.52.7% 899
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.52.9% 535
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 52.3% 392
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.54.0% 298
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.59.6% 250
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.53.6% 196

Kolejność umiejętności

Q Cios z Wyskoku Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. W Wzmocnienie Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. E Kontratak Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. R Mistrz Broni Mistrz Broni R Koszt100 Czas odnowienia110/100/90 Zasięg260 Co trzeci cios Jaxa z rzędu zada dodatkowe obrażenia magiczne. Dodatkowo Jax może aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia wokół siebie i wydobyć wewnętrzną siłę, zwiększając na krótki czas wartość swojego pancerza i odporności na magię.

Priorytet maksowania

Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.› Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników.› Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. 89.4% 51.6% 93
Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.› Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią.› Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. 5.8% 66.7% 6
Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników.› Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.› Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. 4.8% 40.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 69.4% 55.9% 68
Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 24.5% 50.0% 24
Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 6.1% 33.3% 6

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.