Linia

Na Top Jax wygrywa 33.3% z 6 gier rozegranych przeciwko Sett na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Sett.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 6 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Jax 33.3% Skorygowany: 49.5% Średnia postaci: 52.0% Różnica: -2.4
-1.6 Przewaga w starciu Gry: 6
Sett 66.7% Skorygowany: 48.9% Średnia postaci: 46.2% Różnica: +2.7

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Jax: wartość dodatnia oznacza, że Jax prowadzi.

Jax Gry
Różnica złota w 15 min -1354 4
Różnica doświadczenia w 15 min -1234 4
Różnica CS w 15 min -18.2 4
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -2.00 4
Różnica złota na koniec gry +472 6
Różnica CS na koniec gry +8.2 6
Różnica samotnych zabójstw 0.00 6
Różnica płyt wieży +0.83 6
Przewaga poziomów 0.00 6
Średnia długość gry (minuty) 30.8 6

Build postaci Jax

Pełny build postaci Jax

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Jax na łatce 26.21 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.5% 103
53.2% 79
60.0% 40

Czary przywoływacza

50.0% 148
53.7% 95

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.54.6% 227
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.52.8% 125
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 57.1% 98
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.58.4% 77
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.63.2% 68
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.46.2% 52

Kolejność umiejętności

Q Cios z Wyskoku Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. W Wzmocnienie Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. E Kontratak Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. R Mistrz Broni Mistrz Broni R Koszt100 Czas odnowienia110/100/90 Zasięg260 Co trzeci cios Jaxa z rzędu zada dodatkowe obrażenia magiczne. Dodatkowo Jax może aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia wokół siebie i wydobyć wewnętrzną siłę, zwiększając na krótki czas wartość swojego pancerza i odporności na magię.

Priorytet maksowania

Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.› Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników.› Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. 87.0% 45.0% 20

Pierwsze 5 punktów

Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 63.6% 50.0% 14
Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 27.3% 50.0% 6

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.