Linia

Na Top Jax wygrywa 75.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Aurora na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Jax 75.0% Skorygowany: 54.8% Średnia postaci: 52.8% Różnica: +2.0
+0.5 Przewaga w starciu Gry: 4
Aurora 25.0% Skorygowany: 48.4% Średnia postaci: 50.8% Różnica: -2.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Jax: wartość dodatnia oznacza, że Jax prowadzi.

Jax Gry
Różnica złota w 15 min -1011 1
Różnica doświadczenia w 15 min -1321 1
Różnica CS w 15 min -8.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -1.00 1
Różnica złota na koniec gry -819 4
Różnica CS na koniec gry +0.2 4
Różnica samotnych zabójstw -1.75 4
Różnica płyt wieży +2.25 4
Przewaga poziomów -1.25 4
Średnia długość gry (minuty) 25.9 4

Build postaci Jax

Pełny build postaci Jax

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Jax na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

53.0% 551
52.9% 384
50.9% 322

Czary przywoływacza

51.8% 830
55.3% 443

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.52.7% 1261
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.52.2% 709
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 55.4% 567
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.53.6% 496
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.57.4% 371
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.50.9% 328

Kolejność umiejętności

Q Cios z Wyskoku Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. W Wzmocnienie Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. E Kontratak Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. R Mistrz Broni Mistrz Broni R Koszt100 Czas odnowienia110/100/90 Zasięg260 Co trzeci cios Jaxa z rzędu zada dodatkowe obrażenia magiczne. Dodatkowo Jax może aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia wokół siebie i wydobyć wewnętrzną siłę, zwiększając na krótki czas wartość swojego pancerza i odporności na magię.

Priorytet maksowania

Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. 90.7% 48.6% 107
Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. 5.9% 42.9% 7
Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. 3.4% 50.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 54.1% 46.7% 60
Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 37.8% 42.9% 42
Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Kontratak E Kontratak E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia17/15/13/11/9 Zasięg300 Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników. Cios z Wyskoku Q Cios z Wyskoku Q Koszt50 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg700 Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. Wzmocnienie W Wzmocnienie W Koszt30 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg300 Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia. 8.1% 33.3% 9

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.