Linia

Na Jungle Ivern wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Malphite na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Ivern 100.0% Skorygowany: 64.8% Średnia postaci: 63.9% Różnica: +0.9
+0.6 Przewaga w starciu Gry: 1
Malphite 0.0% Skorygowany: 62.1% Średnia postaci: 63.6% Różnica: -1.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Ivern: wartość dodatnia oznacza, że Ivern prowadzi.

Ivern Gry
Różnica złota w 15 min -44 1
Różnica doświadczenia w 15 min -345 1
Różnica CS w 15 min -17.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -1.00 1
Różnica złota na koniec gry +473 1
Różnica CS na koniec gry -67.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży -1.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 32.2 1

Build postaci Ivern

Pełny build postaci Ivern

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Ivern na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

66.7% 24
57.1% 7
66.7% 3

Czary przywoływacza

61.8% 34
60.0% 5

Przedmioty

Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.61.0% 41
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.63.3% 30
OdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.65.2% 23
Echa HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.53.8% 13
Rdzeń ŚwituRdzeń Świtu 2500 +45 Moc umiejętności+16% Moc leczenia i tarcz+100% Bazowa regeneracja many Pierwsze ŚwiatłoZyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.72.7% 11
Błogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.60.0% 10

Kolejność umiejętności

Q Zaklinacz Korzeni Zaklinacz Korzeni Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1125 Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu. W Siewca Zarośli Siewca Zarośli W Koszt30 Czas odnowienia0.5 Zasięg1150 Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli. E Wybuchowe Nasiono Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. R Stokrotka! Stokrotka! R Koszt100 Czas odnowienia140/130/120 Zasięg600 Ivern przywołuje swoją przyjaciółkę, Strażniczkę Stokrotkę, aby walczyła u jego boku. Użyj ponownie, aby Stokrotka zaatakowała lub zmieniła pozycję.

Pierwsze 5 punktów

Zaklinacz Korzeni Q Zaklinacz Korzeni Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1125 Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Siewca Zarośli W Siewca Zarośli W Koszt30 Czas odnowienia0.5 Zasięg1150 Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. 100.0% 100.0% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.