Linia
53.1% Wygrane
1.6% Wybieralność
0.5% Banowanie
4.30 KDA
5.5 CS/min
394.6 Złoto/min
356.2 Obrażenia/min
422 Gry

Strona run

57.1% 273 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 69.0% 53.1% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność69.0% Wygrane53.1% 356 gier
Ezoteryczna Kometa 0.4% 50.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność0.4% Wygrane50.0% 2 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.2% 100.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Ognisty Dotyk 0.8% 50.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność0.8% Wygrane50.0% 4 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 9.0% 46.9% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność9.0% Wygrane46.9% 32 gier
Opaska Przepływu Many 11.8% 38.1% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność11.8% Wygrane38.1% 42 gier
Płaszcz Nimbu 79.2% 56.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność79.2% Wygrane56.0% 282 gier
Świetność
Transcendencja 92.1% 54.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność92.1% Wygrane54.0% 328 gier
Chyżość 7.9% 42.9% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność7.9% Wygrane42.9% 28 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 2.5% 44.4% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność2.5% Wygrane44.4% 9 gier
Kroczący po Wodzie 74.2% 56.8% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność74.2% Wygrane56.8% 264 gier
Nadchodząca Burza 23.3% 42.2% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność23.3% Wygrane42.2% 83 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 1.5% 50.0% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność1.5% Wygrane50.0% 4 gier
Zwrot Gotówki 98.2% 57.1% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność98.2% Wygrane57.1% 268 gier
Jutro
Potrójny Tonik 1.5% 50.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność1.5% Wygrane50.0% 4 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 0.0% 0.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość.
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 98.5% 57.2% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność98.5% Wygrane57.2% 269 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 0.4% 100.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.4% Wygrane100.0% 1 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 2.8% 40.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność2.8% Wygrane40.0% 10 gier
Prędkość ataku 6.5% 56.5% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność6.5% Wygrane56.5% 23 gier
Przyspieszenie umiejętności 90.7% 53.3% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność90.7% Wygrane53.3% 323 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 18.8% 41.8% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność18.8% Wygrane41.8% 67 gier
Prędkość ruchu 79.5% 55.8% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność79.5% Wygrane55.8% 283 gier
Skalowanie zdrowia 1.7% 50.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.7% Wygrane50.0% 6 gier
Defensywne
Zdrowie 6.7% 33.3% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność6.7% Wygrane33.3% 24 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.4% 40.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.4% Wygrane40.0% 5 gier
Skalowanie zdrowia 91.9% 54.7% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność91.9% Wygrane54.7% 327 gier

Kolejność umiejętności

Q Zaklinacz Korzeni Zaklinacz Korzeni Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1125 Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu. W Siewca Zarośli Siewca Zarośli W Koszt30 Czas odnowienia0.5 Zasięg1150 Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli. E Wybuchowe Nasiono Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. R Stokrotka! Stokrotka! R Koszt100 Czas odnowienia140/130/120 Zasięg600 Ivern przywołuje swoją przyjaciółkę, Strażniczkę Stokrotkę, aby walczyła u jego boku. Użyj ponownie, aby Stokrotka zaatakowała lub zmieniła pozycję.

Priorytet maksowania

Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Zaklinacz Korzeni Q Zaklinacz Korzeni Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1125 Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu. Siewca Zarośli W Siewca Zarośli W Koszt30 Czas odnowienia0.5 Zasięg1150 Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli. 95.2% 65.0% 20

Pierwsze 5 punktów

Zaklinacz Korzeni Q Zaklinacz Korzeni Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1125 Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Siewca Zarośli W Siewca Zarośli W Koszt30 Czas odnowienia0.5 Zasięg1150 Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. 79.3% 60.9% 23
Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Zaklinacz Korzeni Q Zaklinacz Korzeni Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1125 Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu. Siewca Zarośli W Siewca Zarośli W Koszt30 Czas odnowienia0.5 Zasięg1150 Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. 13.8% 50.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 69.6% 23 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 60.0% 15 gier
2. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 72.7% 11 gier
3. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz 80.0% 5 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 69.6% 23 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 60.0% 15 gier
2. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 72.7% 11 gier
3. przedmiotKostur Płynącej WodyKostur Płynącej Wody 2250 +35 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+10 Przyspieszenie umiejętności FaleUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 40 pkt. mocy umiejętności i 15 jedn. przyspieszenia umiejętności na 6 sek.Kostur Płynącej Wody 75.0% 4 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 69.6% 23 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcha HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.Echa Helii 80.0% 5 gier
2. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 66.7% 3 gier
3. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 0.0% 2 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Ognisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.50.0% 2
Rdzeń ŚwituRdzeń Świtu 2500 +45 Moc umiejętności+16% Moc leczenia i tarcz+100% Bazowa regeneracja many Pierwsze ŚwiatłoZyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.50.0% 2
Kostur Płynącej WodyKostur Płynącej Wody 2250 +35 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+10 Przyspieszenie umiejętności FaleUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 40 pkt. mocy umiejętności i 15 jedn. przyspieszenia umiejętności na 6 sek.50.0% 2
Kosmiczny ImpulsKosmiczny Impuls 3000 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+25 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu Czarowny PląsZadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.100.0% 1
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.100.0% 1
Pieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.100.0% 1
Maska OtchłaniMaska Otchłani 2650 +350 Zdrowie+45 Odporność na magię+15 Przyspieszenie umiejętności UnicestwieniePobliscy wrodzy bohaterowie otrzymują o 12% więcej obrażeń magicznych.0.0% 1
OdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.100.0% 1

Najlepsze duety

JG · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Yunara 52.6% -1.0 41
Jinx 52.8% -2.1 44
Jhin 50.0% -2.5 31

SUP

WR Δ n
Leona 58.5% +4.5 33

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →