Linia

Na Top Heimerdinger wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Taric na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Heimerdinger 100.0% Skorygowany: 40.0% Średnia postaci: 38.5% Różnica: +1.5
+0.7 Przewaga w starciu Gry: 1
Taric 0.0% Skorygowany: 0.0% Średnia postaci: 0.0% Różnica: 0.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Heimerdinger: wartość dodatnia oznacza, że Heimerdinger prowadzi.

Heimerdinger Gry
Różnica złota na koniec gry +4634 1
Różnica CS na koniec gry +67.0 1
Różnica samotnych zabójstw +5.00 1
Różnica płyt wieży +17.00 1
Przewaga poziomów +4.00 1
Średnia długość gry (minuty) 15.2 1

Build postaci Heimerdinger

Pełny build postaci Heimerdinger

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Heimerdinger na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

42.9% 21
25.0% 4
50.0% 2

Czary przywoływacza

52.9% 17
20.0% 5

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.40.0% 20
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 41.2% 17
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.23.1% 13
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.60.0% 10
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).30.0% 10
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.42.9% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.