Linia

Na Mid Gangplank wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Zed na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Gangplank 50.0% Skorygowany: 52.2% Średnia postaci: 52.3% Różnica: -0.1
+0.2 Przewaga w starciu Gry: 2
Zed 50.0% Skorygowany: 50.5% Średnia postaci: 50.5% Różnica: 0.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Gangplank: wartość dodatnia oznacza, że Gangplank prowadzi.

Gangplank Gry
Różnica złota na koniec gry +2555 2
Różnica CS na koniec gry +21.0 2
Różnica samotnych zabójstw -1.00 2
Różnica płyt wieży +6.50 2
Przewaga poziomów +0.50 2
Średnia długość gry (minuty) 26.8 2

Build postaci Gangplank

Pełny build postaci Gangplank

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Gangplank na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.7% 220
53.0% 66
37.5% 32

Czary przywoływacza

50.1% 367
49.4% 79

Przedmioty

Złodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.49.5% 432
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.50.6% 180
KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.49.4% 180
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 52.4% 168
Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.56.5% 147
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.49.6% 127

Kolejność umiejętności

Q Paktujemy? Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. W Usuń Szkorbut Usuń Szkorbut W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia22/20/18/16/14 Zasięg400 Gangplank je cytrusy, by uwolnić się od efektów kontroli tłumu i przywrócić sobie zdrowie. E Beczka Prochu Beczka Prochu E Zasięg1000 Gangplank otwiera beczkę prochu w wybranym miejscu. Beczka wybuchnie, jeżeli Gangplank ją zaatakuje, zadając obrażenia pobliskim wrogom i spowalniając ich. R Kanonada Kanonada R Koszt100 Czas odnowienia160/140/120 Gangplank rozkazuje swojemu okrętowi ostrzeliwać obszar, zadając obrażenia i spowalniając wrogów.

Priorytet maksowania

Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę.› Beczka Prochu E Beczka Prochu E Zasięg1000 Gangplank otwiera beczkę prochu w wybranym miejscu. Beczka wybuchnie, jeżeli Gangplank ją zaatakuje, zadając obrażenia pobliskim wrogom i spowalniając ich.› Usuń Szkorbut W Usuń Szkorbut W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia22/20/18/16/14 Zasięg400 Gangplank je cytrusy, by uwolnić się od efektów kontroli tłumu i przywrócić sobie zdrowie. 87.0% 60.0% 20
Beczka Prochu E Beczka Prochu E Zasięg1000 Gangplank otwiera beczkę prochu w wybranym miejscu. Beczka wybuchnie, jeżeli Gangplank ją zaatakuje, zadając obrażenia pobliskim wrogom i spowalniając ich.› Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę.› Usuń Szkorbut W Usuń Szkorbut W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia22/20/18/16/14 Zasięg400 Gangplank je cytrusy, by uwolnić się od efektów kontroli tłumu i przywrócić sobie zdrowie. 13.0% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Beczka Prochu E Beczka Prochu E Zasięg1000 Gangplank otwiera beczkę prochu w wybranym miejscu. Beczka wybuchnie, jeżeli Gangplank ją zaatakuje, zadając obrażenia pobliskim wrogom i spowalniając ich. Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. Usuń Szkorbut W Usuń Szkorbut W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia22/20/18/16/14 Zasięg400 Gangplank je cytrusy, by uwolnić się od efektów kontroli tłumu i przywrócić sobie zdrowie. Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. 50.0% 45.5% 11
Beczka Prochu E Beczka Prochu E Zasięg1000 Gangplank otwiera beczkę prochu w wybranym miejscu. Beczka wybuchnie, jeżeli Gangplank ją zaatakuje, zadając obrażenia pobliskim wrogom i spowalniając ich. Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. Usuń Szkorbut W Usuń Szkorbut W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia22/20/18/16/14 Zasięg400 Gangplank je cytrusy, by uwolnić się od efektów kontroli tłumu i przywrócić sobie zdrowie. Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. 31.8% 42.9% 7
Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. Beczka Prochu E Beczka Prochu E Zasięg1000 Gangplank otwiera beczkę prochu w wybranym miejscu. Beczka wybuchnie, jeżeli Gangplank ją zaatakuje, zadając obrażenia pobliskim wrogom i spowalniając ich. Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. Usuń Szkorbut W Usuń Szkorbut W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia22/20/18/16/14 Zasięg400 Gangplank je cytrusy, by uwolnić się od efektów kontroli tłumu i przywrócić sobie zdrowie. Paktujemy? Q Paktujemy? Q Koszt50/45/40/35/30 Czas odnowienia4.5 Zasięg625 Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę. 18.2% 75.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.