Linia

Na Support Elise wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Shaco na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Elise 50.0% Skorygowany: 51.2% Średnia postaci: 51.2% Różnica: -0.1
+1.0 Przewaga w starciu Gry: 2
Shaco 50.0% Skorygowany: 49.2% Średnia postaci: 49.1% Różnica: 0.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Elise: wartość dodatnia oznacza, że Elise prowadzi.

Elise Gry
Różnica złota na koniec gry +4528 2
Różnica CS na koniec gry +10.5 2
Różnica samotnych zabójstw +2.00 2
Różnica płyt wieży +5.00 2
Przewaga poziomów +1.00 2
Średnia długość gry (minuty) 29.1 2

Build postaci Elise

Pełny build postaci Elise

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Elise na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

47.9% 584
51.1% 278
47.8% 180

Czary przywoływacza

48.4% 1021
53.8% 400

Przedmioty

Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.49.8% 269
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 49.3% 217
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.53.3% 199
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.54.5% 99
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.49.4% 87
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.57.0% 86

Kolejność umiejętności

Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. E Kokon / Wspinaczka Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. R Pajęcza postać Pajęcza postać R Czas odnowienia3 Elise zamienia się w groźnego pająka, zmniejszając swój zasięg ataku, ale zyskując prędkość ruchu, nowe umiejętności i rój pająków, który będzie walczył wraz z nią.

Priorytet maksowania

Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia.› Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku.› Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. 89.6% 58.3% 60
Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia.› Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone.› Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. 6.0% 100.0% 4
Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone.› Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia.› Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. 4.5% 100.0% 3

Pierwsze 5 punktów

Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. 66.7% 50.0% 48
Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. 18.1% 53.8% 13
Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12 Zasięg950 Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu. Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku. Kokon / Wspinaczka E Kokon / Wspinaczka E Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg1075 Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty. Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie Q Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia6 Zasięg615 Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga. Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia. 15.3% 63.6% 11

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.