Linia

Na Support Cho'Gath wygrywa 25.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Alistar na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Alistar.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Cho'Gath 25.0% Skorygowany: 51.0% Średnia postaci: 53.6% Różnica: -2.6
-1.5 Przewaga w starciu Gry: 4
Alistar 75.0% Skorygowany: 53.0% Średnia postaci: 50.8% Różnica: +2.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Cho'Gath: wartość dodatnia oznacza, że Cho'Gath prowadzi.

Cho'Gath Gry
Różnica złota w 15 min +940 1
Różnica doświadczenia w 15 min +696 1
Różnica CS w 15 min +12.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry +490 4
Różnica CS na koniec gry +16.8 4
Różnica samotnych zabójstw -0.25 4
Różnica płyt wieży -1.25 4
Przewaga poziomów -0.50 4
Średnia długość gry (minuty) 33.9 4

Build postaci Cho'Gath

Pełny build postaci Cho'Gath

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Cho'Gath na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.7% 2919
52.2% 621
53.2% 541

Czary przywoływacza

52.3% 2576
51.3% 1333

Przedmioty

Stalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.53.4% 2812
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.55.9% 2170
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.53.5% 1944
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.50.5% 1615
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.52.2% 1203
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.55.4% 1111

Kolejność umiejętności

Q Rozerwanie Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. W Dziki Wrzask Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. E Migbłystalne Kolce Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. R Uczta Uczta R Koszt100 Czas odnowienia80/70/60 Zasięg175 Pożera wrogą jednostkę, zadając wysokie nieuchronne obrażenia. Jeżeli cel zostanie zabity, Cho'Gath rośnie i zyskuje dodatkowe punkty zdrowia.

Priorytet maksowania

Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. 66.1% 57.9% 216
Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. 29.1% 54.7% 95
Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. 4.9% 56.2% 16

Pierwsze 5 punktów

Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 56.3% 54.7% 170
Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 34.4% 51.9% 104
Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 9.3% 57.1% 28

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.