Linia

Na Mid Brand wygrywa 37.5% z 8 gier rozegranych przeciwko Syndra na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Syndra.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 8 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Brand 37.5% Skorygowany: 49.1% Średnia postaci: 51.5% Różnica: -2.3
-1.8 Przewaga w starciu Gry: 8
Syndra 62.5% Skorygowany: 53.1% Średnia postaci: 51.2% Różnica: +1.9

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Brand: wartość dodatnia oznacza, że Brand prowadzi.

Brand Gry
Różnica złota w 15 min -1669 2
Różnica doświadczenia w 15 min -1477 2
Różnica CS w 15 min -12.5 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.50 2
Różnica złota na koniec gry -1035 8
Różnica CS na koniec gry -30.5 8
Różnica samotnych zabójstw -0.88 8
Różnica płyt wieży -6.00 8
Przewaga poziomów -0.88 8
Średnia długość gry (minuty) 29.7 8

Build postaci Brand

Pełny build postaci Brand

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Brand na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.5% 1065
53.4% 118
46.5% 99

Czary przywoływacza

49.9% 623
52.3% 264

Przedmioty

Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.51.3% 1159
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).51.7% 1016
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.50.4% 674
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.49.9% 668
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 49.1% 644
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.58.1% 210

Kolejność umiejętności

Q Spalenie Spalenie Q Koszt70 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1050 Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie go ogłuszy. W Słup Ognia Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. E Pożoga Pożoga E Koszt90 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg625 Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony. R Piroklazm Piroklazm R Koszt100 Czas odnowienia100/90/80 Zasięg750 Brand wyzwala falę niszczycielskiego ognia, która odbija się do 5 razy od niego i pobliskich wrogów, zadając wrogom obrażenia magiczne z każdym odbiciem. Dla odbić priorytetem jest zebranie maksymalnej liczby ładunków Płomienia na bohaterach. Jeżeli cel stoi w płomieniach, Piroklazm na chwilę go spowolni.

Priorytet maksowania

Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. Pożoga E Pożoga E Koszt90 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg625 Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony. Spalenie Q Spalenie Q Koszt70 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1050 Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie go ogłuszy. 57.6% 43.9% 57
Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. Spalenie Q Spalenie Q Koszt70 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1050 Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie go ogłuszy. Pożoga E Pożoga E Koszt90 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg625 Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony. 39.4% 46.2% 39
Pożoga E Pożoga E Koszt90 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg625 Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony. Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. Spalenie Q Spalenie Q Koszt70 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1050 Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie go ogłuszy. 3.0% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. Spalenie Q Spalenie Q Koszt70 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1050 Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie go ogłuszy. Pożoga E Pożoga E Koszt90 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg625 Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony. Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. 51.3% 43.1% 58
Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. Pożoga E Pożoga E Koszt90 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg625 Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony. Spalenie Q Spalenie Q Koszt70 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1050 Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie go ogłuszy. Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. 44.2% 44.0% 50
Pożoga E Pożoga E Koszt90 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg625 Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony. Spalenie Q Spalenie Q Koszt70 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg1050 Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie go ogłuszy. Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. Słup Ognia W Słup Ognia W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. 4.4% 60.0% 5

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.