Linia
100.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
8.6% Banowanie
6.67 KDA
4.3 CS/min
388.6 Złoto/min
691.5 Obrażenia/min
1 Gry

Strona run

52.7% 713 bohaterów
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie 70.5% 51.8% Lodowcowe Ulepszenie Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie następującej liczby lodowcowych promieni: 3, które spowalniają pobliskich wrogów oraz zmniejszają obrażenia zadawane przez nich twoim sojusznikom. Wybieralność70.5% Wygrane51.8% 946 gier
Rozpieczętowana Księga Czarów 4.8% 42.2% Rozpieczętowana Księga Czarów Wymieniaj czary przywoływacza poza walką. Wybieranie wyjątkowych czarów przywoływacza przyspieszy kolejne wymiany. Wybieralność4.8% Wygrane42.2% 64 gier
Pierwsze Uderzenie 0.1% 100.0% Pierwsze Uderzenie Gdy inicjujesz walkę przeciwko bohaterom, zadajesz 7% dodatkowych obrażeń przez 3 sek. oraz zyskujesz złoto zależne od zadanych obrażeń. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 98.1% 51.6% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność98.1% Wygrane51.6% 928 gier
Magiczne Obuwie 1.3% 66.7% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność1.3% Wygrane66.7% 12 gier
Zwrot Gotówki 0.6% 50.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność0.6% Wygrane50.0% 6 gier
Jutro
Potrójny Tonik 1.7% 75.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność1.7% Wygrane75.0% 16 gier
Zaginający Czas Tonik 0.5% 40.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.5% Wygrane40.0% 5 gier
Dostawa Ciastek 97.8% 51.5% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność97.8% Wygrane51.5% 925 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 99.6% 51.7% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność99.6% Wygrane51.7% 942 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.3% 66.7% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.3% Wygrane66.7% 3 gier
Spec od Wszystkiego 0.1% 100.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 0.3% 50.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Opaska Przepływu Many 1.0% 71.4% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność1.0% Wygrane71.4% 7 gier
Płaszcz Nimbu 98.5% 52.6% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność98.5% Wygrane52.6% 702 gier
Świetność
Transcendencja 0.3% 50.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Chyżość 99.0% 52.7% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność99.0% Wygrane52.7% 706 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 0.1% 0.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Kroczący po Wodzie 0.6% 75.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność0.6% Wygrane75.0% 4 gier
Nadchodząca Burza 0.3% 50.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 3.0% 57.1% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność3.0% Wygrane57.1% 28 gier
Prędkość ataku 8.1% 51.9% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność8.1% Wygrane51.9% 77 gier
Przyspieszenie umiejętności 88.9% 51.6% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność88.9% Wygrane51.6% 841 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 1.1% 20.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność1.1% Wygrane20.0% 10 gier
Prędkość ruchu 33.1% 53.7% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność33.1% Wygrane53.7% 313 gier
Skalowanie zdrowia 65.9% 51.4% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność65.9% Wygrane51.4% 623 gier
Defensywne
Zdrowie 25.5% 50.6% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność25.5% Wygrane50.6% 241 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.7% 43.8% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.7% Wygrane43.8% 16 gier
Skalowanie zdrowia 72.8% 52.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność72.8% Wygrane52.4% 689 gier

Kolejność umiejętności

Q Rakietowy Chwyt Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. W Zwiększone Obroty Zwiększone Obroty W Koszt75 Czas odnowienia15 Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony. E Pięść Mocy Pięść Mocy E Koszt25 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg300 Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze. R Pole Statyczne Pole Statyczne R Koszt100 Czas odnowienia60/40/20 Zasięg600 Wrogowie zaatakowani przez Blitzcranka zostają oznaczeni i otrzymują obrażenia od pioruna po 1 sek. Ponadto Blitzcrank może użyć tej umiejętności, by usunąć tarcze pobliskich wrogów, zadać im obrażenia i na chwilę ich uciszyć.

Priorytet maksowania

Rakietowy Chwyt Q Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. Pięść Mocy E Pięść Mocy E Koszt25 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg300 Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze. Zwiększone Obroty W Zwiększone Obroty W Koszt75 Czas odnowienia15 Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony. 72.5% 54.1% 37
Rakietowy Chwyt Q Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. Zwiększone Obroty W Zwiększone Obroty W Koszt75 Czas odnowienia15 Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony. Pięść Mocy E Pięść Mocy E Koszt25 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg300 Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze. 25.5% 61.5% 13

Pierwsze 5 punktów

Rakietowy Chwyt Q Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. Pięść Mocy E Pięść Mocy E Koszt25 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg300 Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze. Zwiększone Obroty W Zwiększone Obroty W Koszt75 Czas odnowienia15 Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony. Rakietowy Chwyt Q Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. Rakietowy Chwyt Q Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. 98.2% 46.7% 107

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
2. przedmiotKonwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.Konwergencja Zeke'a
3. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
2. przedmiotKonwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.Konwergencja Zeke'a
3. przedmiotMroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.Mroźne Serce
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
2. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle
3. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga

Procent zwycięstw z pełnym buildem

52.9% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.9%
Różnica (pp) -4.9
Gry z pełnym buildem 3.8% (51)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
54.5% 11
2
30.2% 63
3
40.0% 290
4
51.9% 603
5
60.4% 323
6
52.9% 51