Linia
0.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
6.9% Banowanie
2.14 KDA
6.2 CS/min
380.2 Złoto/min
501.2 Obrażenia/min
1 Gry

Strona run

47.0% 117 bohaterów
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie 64.4% 47.3% Lodowcowe Ulepszenie Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie następującej liczby lodowcowych promieni: 3, które spowalniają pobliskich wrogów oraz zmniejszają obrażenia zadawane przez nich twoim sojusznikom. Wybieralność64.4% Wygrane47.3% 150 gier
Rozpieczętowana Księga Czarów 6.9% 50.0% Rozpieczętowana Księga Czarów Wymieniaj czary przywoływacza poza walką. Wybieranie wyjątkowych czarów przywoływacza przyspieszy kolejne wymiany. Wybieralność6.9% Wygrane50.0% 16 gier
Pierwsze Uderzenie 0.0% 0.0% Pierwsze Uderzenie Gdy inicjujesz walkę przeciwko bohaterom, zadajesz 7% dodatkowych obrażeń przez 3 sek. oraz zyskujesz złoto zależne od zadanych obrażeń.
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 98.0% 47.6% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność98.0% Wygrane47.6% 147 gier
Magiczne Obuwie 1.3% 50.0% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność1.3% Wygrane50.0% 2 gier
Zwrot Gotówki 0.7% 0.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność0.7% Wygrane0.0% 1 gier
Jutro
Potrójny Tonik 7.3% 63.6% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność7.3% Wygrane63.6% 11 gier
Zaginający Czas Tonik 0.7% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.7% Wygrane0.0% 1 gier
Dostawa Ciastek 92.0% 46.4% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność92.0% Wygrane46.4% 138 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 98.7% 47.3% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność98.7% Wygrane47.3% 148 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.7% 100.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.7% Wygrane100.0% 1 gier
Spec od Wszystkiego 0.7% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.7% Wygrane0.0% 1 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 0.0% 0.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności.
Opaska Przepływu Many 0.9% 100.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 1 gier
Płaszcz Nimbu 99.1% 46.6% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność99.1% Wygrane46.6% 116 gier
Świetność
Transcendencja 0.9% 100.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 1 gier
Chyżość 99.1% 46.6% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność99.1% Wygrane46.6% 116 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 0.0% 0.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów.
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 0.0% 0.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne).
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 6.7% 50.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność6.7% Wygrane50.0% 10 gier
Prędkość ataku 1.3% 100.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.3% Wygrane100.0% 2 gier
Przyspieszenie umiejętności 92.0% 46.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność92.0% Wygrane46.4% 138 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 0.0% 0.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły
Prędkość ruchu 42.7% 50.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność42.7% Wygrane50.0% 64 gier
Skalowanie zdrowia 57.3% 45.3% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność57.3% Wygrane45.3% 86 gier
Defensywne
Zdrowie 33.3% 48.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność33.3% Wygrane48.0% 50 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.0% 100.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.0% Wygrane100.0% 3 gier
Skalowanie zdrowia 64.7% 45.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność64.7% Wygrane45.4% 97 gier

Kolejność umiejętności

Q Rakietowy Chwyt Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. W Zwiększone Obroty Zwiększone Obroty W Koszt75 Czas odnowienia15 Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony. E Pięść Mocy Pięść Mocy E Koszt25 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg300 Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze. R Pole Statyczne Pole Statyczne R Koszt100 Czas odnowienia60/40/20 Zasięg600 Wrogowie zaatakowani przez Blitzcranka zostają oznaczeni i otrzymują obrażenia od pioruna po 1 sek. Ponadto Blitzcrank może użyć tej umiejętności, by usunąć tarcze pobliskich wrogów, zadać im obrażenia i na chwilę ich uciszyć.

Priorytet maksowania

Rakietowy Chwyt Q Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. Pięść Mocy E Pięść Mocy E Koszt25 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg300 Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze. Zwiększone Obroty W Zwiększone Obroty W Koszt75 Czas odnowienia15 Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony. 100.0% 37.5% 8

Pierwsze 5 punktów

Rakietowy Chwyt Q Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. Pięść Mocy E Pięść Mocy E Koszt25 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg300 Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze. Zwiększone Obroty W Zwiększone Obroty W Koszt75 Czas odnowienia15 Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony. Rakietowy Chwyt Q Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. Rakietowy Chwyt Q Rakietowy Chwyt Q Koszt100 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg1079 Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go. 100.0% 40.0% 15

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
2. przedmiotKonwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.Konwergencja Zeke'a
3. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
2. przedmiotKonwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.Konwergencja Zeke'a
3. przedmiotMroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.Mroźne Serce
1. przedmiotKonwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.Konwergencja Zeke'a
2. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska
3. przedmiotImperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.Imperialny Mandat