Linia

Na Support Aurora wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Swain na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Aurora 0.0% Skorygowany: 32.5% Średnia postaci: 33.3% Różnica: -0.8
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 1
Swain 100.0% Skorygowany: 50.5% Średnia postaci: 49.3% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Aurora: wartość dodatnia oznacza, że Aurora prowadzi.

Aurora Gry
Różnica złota na koniec gry -2850 1
Różnica CS na koniec gry -19.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży -8.00 1
Przewaga poziomów -2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 28.6 1

Build postaci Aurora

Pełny build postaci Aurora

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Aurora na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.3% 941
48.8% 205
49.0% 49

Czary przywoływacza

53.2% 669
48.0% 592

Przedmioty

Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 40.0% 5
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.50.0% 4
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.33.3% 3
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.100.0% 2
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.50.0% 2
Kosmiczny ImpulsKosmiczny Impuls 3000 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+25 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu Czarowny PląsZadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.0.0% 1

Kolejność umiejętności

Q Podwójny Urok Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. W Przez Zasłonę Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. E Dziwaczenie Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. R Pomiędzy Światami Pomiędzy Światami R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg250 Aurora skacze w wybranym kierunku, uwalniając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom i ich spowalnia. Następnie Aurora tworzy obszar, który spowalnia znajdujących się w nim wrogów, a Aurora może teleportować się z jednego końca obszaru na drugi.

Priorytet maksowania

Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. 98.9% 53.8% 91

Pierwsze 5 punktów

Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. 74.0% 47.9% 71
Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. 21.9% 66.7% 21
Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. 4.2% 50.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.