Linia

Na Mid Aurora wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Fizz na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Fizz.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Aurora 0.0% Skorygowany: 61.3% Średnia postaci: 62.8% Różnica: -1.5
-1.6 Przewaga w starciu Gry: 1
Fizz 100.0% Skorygowany: 45.4% Średnia postaci: 44.1% Różnica: +1.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Aurora: wartość dodatnia oznacza, że Aurora prowadzi.

Aurora Gry
Różnica złota na koniec gry -6012 1
Różnica CS na koniec gry -52.0 1
Różnica samotnych zabójstw -3.00 1
Różnica płyt wieży -9.00 1
Przewaga poziomów -2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 31.2 1

Build postaci Aurora

Pełny build postaci Aurora

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Aurora na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

56.2% 48
80.0% 5
50.0% 4

Czary przywoływacza

63.9% 36
47.8% 23

Przedmioty

Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.61.0% 41
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 69.4% 36
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.64.5% 31
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.38.9% 18
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.76.5% 17
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.66.7% 12

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.