Linia

Na Mid Aurora wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Ekko na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Aurora 0.0% Skorygowany: 40.8% Średnia postaci: 41.8% Różnica: -1.0
-0.5 Przewaga w starciu Gry: 1
Ekko 100.0% Skorygowany: 56.5% Średnia postaci: 55.4% Różnica: +1.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Aurora: wartość dodatnia oznacza, że Aurora prowadzi.

Aurora Gry
Różnica złota w 15 min -1595 1
Różnica doświadczenia w 15 min -1500 1
Różnica CS w 15 min -11.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -2.00 1
Różnica złota na koniec gry +738 1
Różnica CS na koniec gry +1.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży +5.00 1
Przewaga poziomów 0.00 1
Średnia długość gry (minuty) 29.2 1

Build postaci Aurora

Pełny build postaci Aurora

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Aurora na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

47.0% 66
23.1% 13
50.0% 4

Czary przywoływacza

39.6% 48
43.2% 44

Przedmioty

Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 39.7% 58
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.38.5% 52
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.46.7% 45
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.30.8% 26
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.47.8% 23
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.54.5% 11

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.