Linia

Na ADC Ashe wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Veigar na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: ADC. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Ashe 0.0% Skorygowany: 41.6% Średnia postaci: 42.6% Różnica: -1.0
-0.6 Przewaga w starciu Gry: 1
Veigar 100.0% Skorygowany: 52.4% Średnia postaci: 51.2% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Ashe: wartość dodatnia oznacza, że Ashe prowadzi.

Ashe Gry
Różnica złota na koniec gry +561 1
Różnica CS na koniec gry +48.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży +12.00 1
Przewaga poziomów +1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 32.2 1

Build postaci Ashe

Pełny build postaci Ashe

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Ashe na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

43.2% 155
0.0% 4
33.3% 3

Czary przywoływacza

44.8% 105
41.0% 39

Przedmioty

Widmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.41.7% 108
Hexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.38.4% 99
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 48.9% 88
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.51.4% 37
Huragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.58.3% 36
Nieokiełznane Strzały Yun TalNieokiełznane Strzały Yun Tal 3000 +50 Obrażenia od ataku+45% Szybkość ataku Trening Czyni ZabójcęPrzy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.Grad CiosówPrzy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.50.0% 34

Kolejność umiejętności

Q Skupienie Tropicielki Skupienie Tropicielki Q Koszt30 Zasięg400 Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków. W Salwa Salwa W Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia18/14.5/11/7.5/4 Zasięg1200 Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału. E Sokole Oko Sokole Oko E Czas odnowienia5 Ashe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu. R Zaczarowana Kryształowa Strzała Zaczarowana Kryształowa Strzała R Koszt100 Czas odnowienia100/80/60 Ashe wystrzeliwuje lodową strzałę w linii prostej. Jeżeli trafi ona wrogiego bohatera, to zada mu obrażenia i go ogłuszy. Czas trwania ogłuszenia zależny jest od odległości przebytej przez strzałę. Dodatkowo pobliskie jednostki otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione.

Priorytet maksowania

Salwa W Salwa W Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia18/14.5/11/7.5/4 Zasięg1200 Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału.› Skupienie Tropicielki Q Skupienie Tropicielki Q Koszt30 Zasięg400 Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków.› Sokole Oko E Sokole Oko E Czas odnowienia5 Ashe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu. 91.7% 45.5% 11

Pierwsze 5 punktów

Salwa W Salwa W Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia18/14.5/11/7.5/4 Zasięg1200 Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału. Skupienie Tropicielki Q Skupienie Tropicielki Q Koszt30 Zasięg400 Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków. Sokole Oko E Sokole Oko E Czas odnowienia5 Ashe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu. Salwa W Salwa W Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia18/14.5/11/7.5/4 Zasięg1200 Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału. Salwa W Salwa W Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia18/14.5/11/7.5/4 Zasięg1200 Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału. 58.3% 42.9% 7
Salwa W Salwa W Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia18/14.5/11/7.5/4 Zasięg1200 Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału. Skupienie Tropicielki Q Skupienie Tropicielki Q Koszt30 Zasięg400 Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków. Salwa W Salwa W Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia18/14.5/11/7.5/4 Zasięg1200 Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału. Sokole Oko E Sokole Oko E Czas odnowienia5 Ashe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu. Salwa W Salwa W Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia18/14.5/11/7.5/4 Zasięg1200 Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału. 33.3% 25.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.