Linia
100.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
4.4% Banowanie
4.29 KDA
8.7 CS/min
517.1 Złoto/min
1095.9 Obrażenia/min
2 Gry

Strona run

49.6% 562 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 74.5% 49.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność74.5% Wygrane49.0% 645 gier
Zabójcze Tempo 14.3% 47.6% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność14.3% Wygrane47.6% 124 gier
Zwinne Nogi 4.7% 48.8% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność4.7% Wygrane48.8% 41 gier
Zdobywca 4.3% 29.7% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność4.3% Wygrane29.7% 37 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 9.9% 46.9% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność9.9% Wygrane46.9% 64 gier
Triumf 85.4% 49.5% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność85.4% Wygrane49.5% 551 gier
Rozwój Myśli 4.7% 43.3% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność4.7% Wygrane43.3% 30 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 9.9% 54.7% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność9.9% Wygrane54.7% 64 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 90.1% 48.4% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność90.1% Wygrane48.4% 581 gier
Walka
Ostateczny Cios 2.8% 50.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność2.8% Wygrane50.0% 18 gier
Odcięcie 97.2% 49.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność97.2% Wygrane49.0% 627 gier
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 2.5% 57.1% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność2.5% Wygrane57.1% 14 gier
Zwrot Gotówki 93.6% 49.6% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność93.6% Wygrane49.6% 526 gier
Jutro
Potrójny Tonik 53.7% 44.7% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność53.7% Wygrane44.7% 302 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 2.7% 53.3% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność2.7% Wygrane53.3% 15 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 44.3% 55.0% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność44.3% Wygrane55.0% 249 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 3.2% 50.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność3.2% Wygrane50.0% 18 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 31.3% 52.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność31.3% Wygrane52.0% 202 gier
Prędkość ataku 68.7% 47.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność68.7% Wygrane47.6% 443 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.0% 49.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.0% Wygrane49.7% 632 gier
Prędkość ruchu 1.7% 18.2% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.7% Wygrane18.2% 11 gier
Skalowanie zdrowia 0.3% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 82.3% 49.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność82.3% Wygrane49.2% 531 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.3% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 17.4% 49.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność17.4% Wygrane49.1% 112 gier

Kolejność umiejętności

Q Zdolności broni Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. W Faza Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. E System kolejkowania broni System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. R Warta w Świetle Księżyca Warta w Świetle Księżyca R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg1300 Wystrzeliwuje skoncentrowane światło księżyca, które wybucha, gdy trafi wrogiego bohatera. Nakłada wyjątkowy efekt broni głównej Apheliosa.

Priorytet maksowania

Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni.› System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki.› Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. 82.8% 35.8% 53
System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki.› Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni.› Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. 10.9% 57.1% 7
Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni.› Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia.› System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. 6.2% 25.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 47.2% 36.0% 25
Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. System kolejkowania broni E System kolejkowania broni E Zasięg1000 Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 41.5% 31.8% 22
Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. Faza W Faza W Czas odnowienia0.8 Zasięg250 Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia. Zdolności broni Q Zdolności broni Q Koszt60 Czas odnowienia9 Zasięg1450 Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni. 11.3% 33.3% 6

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner
›
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności
›
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika
1. przedmiotKlinga BurzyKlinga Burzy 3200 +50 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne NaładowaniePoruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak.GromTwoje naładowane ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.Klinga Burzy
›
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności
›
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika
1. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner
›
2. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności
›
3. przedmiotŚmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.Śmiertelne Przypomnienie