Linia

Na Mid Annie wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Aurora na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Annie 50.0% Skorygowany: 55.5% Średnia postaci: 55.7% Różnica: -0.3
-0.1 Przewaga w starciu Gry: 2
Aurora 50.0% Skorygowany: 51.9% Średnia postaci: 52.0% Różnica: -0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Annie: wartość dodatnia oznacza, że Annie prowadzi.

Annie Gry
Różnica złota na koniec gry -1214 2
Różnica CS na koniec gry -25.5 2
Różnica samotnych zabójstw +1.00 2
Różnica płyt wieży +3.00 2
Przewaga poziomów -1.00 2
Średnia długość gry (minuty) 23.7 2

Build postaci Annie

Pełny build postaci Annie

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Annie na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

58.0% 50
20.0% 5
60.0% 5

Czary przywoływacza

58.5% 53
48.1% 27

Przedmioty

ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.56.9% 65
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 53.1% 49
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.54.3% 35
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.68.2% 22
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.80.0% 15
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.50.0% 10

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.