Linia
71.4% Wygrane
0.2% Wybieralność
0.4% Banowanie
2.65 KDA
6.2 CS/min
411.1 Złoto/min
984.6 Obrażenia/min
7 Gry

Strona run

50.8% 63 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 71.2% 54.1% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność71.2% Wygrane54.1% 74 gier
Mroczne Żniwa 1.0% 0.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność1.0% Wygrane0.0% 1 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 66.2% 51.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność66.2% Wygrane51.0% 49 gier
Smak Krwi 32.4% 58.3% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność32.4% Wygrane58.3% 24 gier
Niespodziewane Uderzenie 1.4% 100.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność1.4% Wygrane100.0% 1 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 27.0% 70.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność27.0% Wygrane70.0% 20 gier
Makabryczne Pamiątki 73.0% 48.1% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność73.0% Wygrane48.1% 54 gier
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 0.0% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
Bezwzględny Łowca 62.2% 43.5% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność62.2% Wygrane43.5% 46 gier
Superłowca 37.8% 71.4% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność37.8% Wygrane71.4% 28 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 54.0% 47.1% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność54.0% Wygrane47.1% 34 gier
Opaska Przepływu Many 42.9% 59.3% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność42.9% Wygrane59.3% 27 gier
Płaszcz Nimbu 0.0% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki.
Świetność
Transcendencja 3.2% 100.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność3.2% Wygrane100.0% 2 gier
Chyżość 12.7% 37.5% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność12.7% Wygrane37.5% 8 gier
Całkowite Skupienie 57.1% 44.4% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność57.1% Wygrane44.4% 36 gier
Moc
Poparzenie 28.6% 61.1% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność28.6% Wygrane61.1% 18 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 1.6% 0.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność1.6% Wygrane0.0% 1 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 62.2% 50.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność62.2% Wygrane50.0% 46 gier
Prędkość ataku 36.5% 59.3% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność36.5% Wygrane59.3% 27 gier
Przyspieszenie umiejętności 1.4% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność1.4% Wygrane100.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 82.4% 50.8% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność82.4% Wygrane50.8% 61 gier
Prędkość ruchu 17.6% 69.2% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność17.6% Wygrane69.2% 13 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 36.5% 59.3% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność36.5% Wygrane59.3% 27 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.4% 100.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.4% Wygrane100.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 62.2% 50.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność62.2% Wygrane50.0% 46 gier

Kolejność umiejętności

Q Dezintegracja Dezintegracja Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia4 Zasięg625 Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel. W Spopielenie Spopielenie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg600 Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom. E Płonąca Tarcza Płonąca Tarcza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10 Zasięg800 Przyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami lub zaklęciami. R Przywołanie: Tibbers Przywołanie: Tibbers R Koszt100 Czas odnowienia130/115/100 Zasięg600 Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, Tibbersa, zadając obrażenia na danym obszarze. Tibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.

Priorytet maksowania

Dezintegracja Q Dezintegracja Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia4 Zasięg625 Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel. Spopielenie W Spopielenie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg600 Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom. Płonąca Tarcza E Płonąca Tarcza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10 Zasięg800 Przyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami lub zaklęciami. 80.0% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Dezintegracja Q Dezintegracja Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia4 Zasięg625 Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel. Spopielenie W Spopielenie W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg600 Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom. Płonąca Tarcza E Płonąca Tarcza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10 Zasięg800 Przyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami lub zaklęciami. Dezintegracja Q Dezintegracja Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia4 Zasięg625 Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel. Dezintegracja Q Dezintegracja Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia4 Zasięg625 Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel. 62.5% 40.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia
3. przedmiotKostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię Kostur Pustki
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 100.0% 1 gier
2. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 100.0% 1 gier
3. przedmiotMorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.Morellonomicon 100.0% 1 gier