Linia

Na Jungle Amumu wygrywa 33.3% z 6 gier rozegranych przeciwko Zed na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Zed.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 6 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Amumu 33.3% Skorygowany: 47.4% Średnia postaci: 49.5% Różnica: -2.1
-3.4 Przewaga w starciu Gry: 6
Zed 66.7% Skorygowany: 49.1% Średnia postaci: 46.5% Różnica: +2.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Amumu: wartość dodatnia oznacza, że Amumu prowadzi.

Amumu Gry
Różnica złota w 15 min -1045 3
Różnica doświadczenia w 15 min -1355 3
Różnica CS w 15 min -27.7 3
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.33 3
Różnica złota na koniec gry -4334 6
Różnica CS na koniec gry -41.7 6
Różnica samotnych zabójstw -2.83 6
Różnica płyt wieży -2.67 6
Przewaga poziomów -1.33 6
Średnia długość gry (minuty) 30.2 6

Build postaci Amumu

Pełny build postaci Amumu

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Amumu na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.2% 242
44.0% 200
47.4% 76

Czary przywoływacza

49.6% 391
46.9% 130

Przedmioty

Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).50.6% 344
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.45.1% 255
Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.52.9% 240
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 51.9% 206
Maska OtchłaniMaska Otchłani 2650 +350 Zdrowie+45 Odporność na magię+15 Przyspieszenie umiejętności UnicestwieniePobliscy wrodzy bohaterowie otrzymują o 12% więcej obrażeń magicznych.58.3% 175
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.51.1% 137

Kolejność umiejętności

Q Rzut Bandażem Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. W Rozpacz Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. E Histeria Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. R Klątwa Smutnej Mumii Klątwa Smutnej Mumii R Koszt100/150/200 Czas odnowienia150/125/100 Zasięg550 Amumu oplątuje bandażami znajdujące się wokoło wrogie jednostki, nakładając na nie swoją klątwę, zadając im obrażenia i ogłuszając ich.

Priorytet maksowania

Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. 75.0% 50.0% 24
Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. 15.6% 60.0% 5
Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. 9.4% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. 50.0% 35.7% 14
Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. 32.1% 77.8% 9
Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Rozpacz W Rozpacz W Koszt8 Czas odnowienia1 Zasięg300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. Rzut Bandażem Q Rzut Bandażem Q Koszt50 Czas odnowienia3 Zasięg1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. Histeria E Histeria E Koszt35 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. 17.9% 40.0% 5

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.