Linia

Na Mid Akali wygrywa 56.5% z 23 gier rozegranych przeciwko Viktor na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Akali.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid.

Kto wygrywa

Akali 56.5% Skorygowany: 48.3% Średnia postaci: 43.6% Różnica: +4.7
+3.6 Przewaga w starciu Gry: 23
Viktor 43.5% Skorygowany: 45.7% Średnia postaci: 47.0% Różnica: -1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Akali: wartość dodatnia oznacza, że Akali prowadzi.

Akali Gry
Różnica złota w 15 min +220 2
Różnica doświadczenia w 15 min +275 2
Różnica CS w 15 min -8.5 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.50 2
Różnica złota na koniec gry +1007 23
Różnica CS na koniec gry -15.0 23
Różnica samotnych zabójstw +2.57 23
Różnica płyt wieży -1.61 23
Przewaga poziomów +0.39 23
Średnia długość gry (minuty) 26.5 23

Build postaci Akali

Pełny build postaci Akali

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Akali na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

45.2% 420
44.9% 118
46.6% 58

Czary przywoływacza

45.0% 509
45.6% 125

Przedmioty

Miecz-Pistolet HextechMiecz-Pistolet Hextech 3000 +80 Moc umiejętności+40 Obrażenia od ataku+10% Omniwampiryzm UŻYCIE (0 sek.)PiorunRazi wrogiego bohatera obranego za cel, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych i spowalniając go o 25% na 1.5 sek.45.3% 572
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.47.7% 459
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 45.3% 338
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.49.1% 230
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 49.4% 156
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.52.7% 112

Kolejność umiejętności

Q Technika Pięciu Cięć Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. W Osłona Zmierzchu Osłona Zmierzchu W Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg350 Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni. E Salto Shurikena Salto Shurikena E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg825 Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia. R Skrytobójcze Wykończenie Skrytobójcze Wykończenie R Czas odnowienia120/90/60 Zasięg675 Akali skacze w wybranym kierunku, zadając obrażenia wrogom, których trafi. Ponowne użycie: Akali doskakuje w wybranym kierunku, wykańczając wszystkich wrogów, których trafi.

Priorytet maksowania

Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Salto Shurikena E Salto Shurikena E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg825 Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia. Osłona Zmierzchu W Osłona Zmierzchu W Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg350 Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni. 100.0% 36.7% 30

Pierwsze 5 punktów

Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Osłona Zmierzchu W Osłona Zmierzchu W Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg350 Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni. Salto Shurikena E Salto Shurikena E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg825 Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia. Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. 88.2% 33.3% 30
Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Salto Shurikena E Salto Shurikena E Koszt30 Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg825 Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia. Osłona Zmierzchu W Osłona Zmierzchu W Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg350 Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni. Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Technika Pięciu Cięć Q Technika Pięciu Cięć Q Koszt110/100/90/80/70 Czas odnowienia1.5 Zasięg550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. 8.8% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.