Linia

Na Jungle Aatrox wygrywa 57.1% z 7 gier rozegranych przeciwko Sylas na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 7 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Aatrox 57.1% Skorygowany: 52.7% Średnia postaci: 51.9% Różnica: +0.8
+0.5 Przewaga w starciu Gry: 7
Sylas 42.9% Skorygowany: 48.7% Średnia postaci: 49.8% Różnica: -1.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Aatrox: wartość dodatnia oznacza, że Aatrox prowadzi.

Aatrox Gry
Różnica złota w 15 min -6 2
Różnica doświadczenia w 15 min -70 2
Różnica CS w 15 min +11.5 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.50 2
Różnica złota na koniec gry +438 7
Różnica CS na koniec gry +10.3 7
Różnica samotnych zabójstw +0.14 7
Różnica płyt wieży +1.29 7
Przewaga poziomów +0.86 7
Średnia długość gry (minuty) 26.2 7

Build postaci Aatrox

Pełny build postaci Aatrox

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Aatrox na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.9% 894
54.4% 272
42.0% 100

Czary przywoływacza

49.5% 746
49.3% 355

Przedmioty

PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.50.7% 850
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.49.1% 629
ZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.45.8% 524
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.56.5% 503
Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).54.3% 475
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 52.3% 396

Kolejność umiejętności

Q Ostrze Darkinów Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. W Piekielne Łańcuchy Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. E Doskok Umbry Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. R Zagłada Świata Zagłada Świata R Czas odnowienia120/100/80 Aatrox wyzwala swoją demoniczną postać, przestraszając pobliskie wrogie stwory i zyskując obrażenia od ataku, zwiększone leczenie oraz prędkość ruchu. Jeżeli weźmie udział w zabójstwie, ten efekt zostanie przedłużony.

Priorytet maksowania

Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. 100.0% 47.2% 108

Pierwsze 5 punktów

Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. 78.6% 44.3% 88
Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. 17.0% 47.4% 19
Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. 4.5% 60.0% 5

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.