Linia
45.2% Wygrane
1.0% Wybieralność
5.9% Banowanie
2.52 KDA
7.1 CS/min
447.7 Złoto/min
732.4 Obrażenia/min
115 Gry

Strona run

51.7% 547 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.0% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami.
Zabójcze Tempo 0.3% 50.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 88.2% 50.3% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność88.2% Wygrane50.3% 690 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 1.3% 33.3% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność1.3% Wygrane33.3% 9 gier
Triumf 98.7% 50.5% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność98.7% Wygrane50.5% 681 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 18.8% 43.8% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność18.8% Wygrane43.8% 130 gier
Legenda: Przyspieszenie 80.9% 51.8% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność80.9% Wygrane51.8% 558 gier
Legenda: Rodowód 0.3% 50.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 1.6% 36.4% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność1.6% Wygrane36.4% 11 gier
Odcięcie 2.2% 26.7% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność2.2% Wygrane26.7% 15 gier
Ostatni Bastion 96.2% 51.1% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność96.2% Wygrane51.1% 664 gier
Determinacja
Siła
Demolka 1.3% 28.6% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność1.3% Wygrane28.6% 7 gier
Przypływ Życia 0.7% 75.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność0.7% Wygrane75.0% 4 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 1.5% 75.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność1.5% Wygrane75.0% 8 gier
Drugi Oddech 26.9% 55.8% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność26.9% Wygrane55.8% 147 gier
Kościana Zbroja 70.6% 49.7% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność70.6% Wygrane49.7% 386 gier
Żywotność
Przerost 15.5% 55.3% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność15.5% Wygrane55.3% 85 gier
Rewitalizacja 72.8% 49.0% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność72.8% Wygrane49.0% 398 gier
Niezachwiany 10.8% 66.1% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność10.8% Wygrane66.1% 59 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 89.0% 50.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność89.0% Wygrane50.0% 614 gier
Prędkość ataku 10.6% 52.1% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność10.6% Wygrane52.1% 73 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.4% 66.7% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.4% Wygrane66.7% 3 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.3% 50.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.3% Wygrane50.7% 678 gier
Prędkość ruchu 0.3% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 1.4% 30.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.4% Wygrane30.0% 10 gier
Defensywne
Zdrowie 22.0% 50.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność22.0% Wygrane50.0% 152 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 5.4% 43.2% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność5.4% Wygrane43.2% 37 gier
Skalowanie zdrowia 72.6% 50.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność72.6% Wygrane50.9% 501 gier

Kolejność umiejętności

Q Ostrze Darkinów Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. W Piekielne Łańcuchy Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. E Doskok Umbry Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. R Zagłada Świata Zagłada Świata R Czas odnowienia120/100/80 Aatrox wyzwala swoją demoniczną postać, przestraszając pobliskie wrogie stwory i zyskując obrażenia od ataku, zwiększone leczenie oraz prędkość ruchu. Jeżeli weźmie udział w zabójstwie, ten efekt zostanie przedłużony.

Priorytet maksowania

Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar.› Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku.› Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. 98.7% 59.0% 78

Pierwsze 5 punktów

Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. 86.5% 58.4% 77
Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. 9.0% 62.5% 8
Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Piekielne Łańcuchy W Piekielne Łańcuchy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Zasięg825 Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia. Doskok Umbry E Doskok Umbry E Czas odnowienia9/8/7/6/5 Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. Ostrze Darkinów Q Ostrze Darkinów Q Czas odnowienia14/12/10/8/6 Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar. 4.5% 25.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 25.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.Zaćmienie
›
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin
›
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 50.0% 4 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 25.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 0.0% 1 gier
›
2. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 50.0% 8 gier
›
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 50.0% 4 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 25.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 0.0% 2 gier
›
2. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 50.0% 8 gier
›
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 50.0% 4 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Bezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.0.0% 1
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 25000 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.100.0% 1
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.100.0% 1

Najlepsze duety

JG · Wszystkie rangi

MID

WR Δ n
Locke 49.7% +5.1 12

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 46.2% +1.5 11
Jhin 43.7% -0.6 10

SUP

WR Δ n
Karma 45.1% +4.1 10

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →