
Ulepszenia wybierane z Teemo
Brak danych z Areny. Kolektor wciąż zbiera mecze.
Przedmioty kupowane na Teemo
1
Zapłata ŻniwiarzaZapłata Żniwiarza 2750 40 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 5% prędkości ruchu · Wysiew · Zwiększa twoją prędkość ataku ze wszystkich źródeł o 15%. · Skoszenie · przy trafieniu zadaje obrażenia nieuchronne zależne od maksymalnego zdrowia i do końca rundy zmniejsza maksymalne zdrowie celu o wartość zadanych obrażeń. Następujące po sobie trafienia w tego samego wroga zwiększają tę wartość o 0.1%. 2.67 66.7% 3 3.6%+0.13
2
Echo LudenEcho Luden 2500 85 pkt. mocy umiejętności · 600 pkt. many · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Echo · Umiejętności zadające obrażenia zużywają wszystkie ładunki, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi. 5.33 0.0% 3 3.6%-0.37
3
DekapitatorDekapitator 2750 80 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 8% prędkości ruchu · Ataki i zwykłe umiejętności zapewniają ładunki. Twoja superumiejętność zyskuje obrażenia i przyspieszenie superumiejętności za każdy ładunek. 3.00 66.7% 3 3.6%+0.18
4
Demoniczny UściskDemoniczny Uścisk 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 700 pkt. zdrowia · Złowrogi Pakt · Zyskujesz +1.5% mocy umiejętności i 1.5% prędkości ruchu za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maks. 45%. 4.33 33.3% 3 3.6%-0.22
5
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 2500 300 pkt. zdrowia · 60 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 20% prędkości ataku · Czaroostrze (0 sek.) · Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu. 4.00 66.7% 3 3.6%-0.22
6
Kostur PustkiKostur Pustki 2500 65 pkt. mocy umiejętności · 40% przebicia odporności na magię 3.50 50.0% 4 4.8%-0.19
7
Nocny ŻniwiarzNocny Żniwiarz 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Rozerwanie Duszy (0 sek.) na bohatera · Zadanie bohaterowi obrażeń atakami lub umiejętnościami zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych i zapewnia ci 40% prędkości ruchu na 1.5 sek. · Zadanie obrażeń nowemu bohaterowi wydłuży czas działania premii do prędkości ruchu. 3.25 50.0% 4 4.8%+0.02
8
Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 500 35% prędkości ataku · 55 jedn. prędkości ruchu 4.50 25.0% 4 4.8%-0.11
9
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Złowrogi Płomień · Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Obrażenia wzrastają w przypadku potworów. · Mroczny Ogień · Za każdego wrogiego bohatera, potężnego potwora i dużego potwora będącego pod wpływem twojego Złowrogiego Płomienia zyskujesz moc umiejętności. 3.75 25.0% 4 4.8%-0.09
10
Płaszcz PiromantyPłaszcz Piromanty 2750 85 pkt. siły adaptacyjnej · 400 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Iskra (5 sek.) czasu odnowienia · Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością podpala go, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. · Oczyszczający Płomień (0 sek.) na bohatera · Nałożenie podpalenia na wrogiego bohatera stawia pobliski obszar w Płomieniach na 5 sek. Stojąc w obszarze objętym Płomieniami, zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu i przywracasz 0 pkt. zdrowia na sekundę, podczas gdy wrogowie otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę. · Rozmiar i siła Płomieni zależą od liczby twoich unikalnych źródeł podpalenia. 3.00 60.0% 5 6.0%+0.11
11
Strugacz RunStrugacz Run 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 4% prędkości ruchu · Helisa · Poruszanie się, atakowanie i zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności zapewnia następującą liczbę ładunków naładowania: 30 i aktywuje naładowane działania, jeśli są one gotowe. · Spirala · Przy naładowanym działaniu zyskujesz ładunek Runy do końca rundy. Następnie wystrzeliwujesz w cel pocisk za każdy ładunek Runy, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych. 2.17 66.7% 6 7.2%+0.45
12
Obuwie MagaObuwie Maga 500 20 pkt. przebicia odporności na magię · 55 jedn. prędkości ruchu 4.43 14.3% 7 8.4%-0.23
13
ZłowrogośćZłowrogość 2500 70 pkt. mocy umiejętności · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Pogarda · Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. · Mgła Nienawiści · Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. 2.86 57.1% 7 8.4%+0.19
14
Ząb NashoraZąb Nashora 2500 70 pkt. mocy umiejętności · 45% prędkości ataku · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · Icathiańskie Ukąszenie · Ataki zadają obrażenia magiczne przy trafieniu. 4.38 37.5% 8 9.6%-0.44
15
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 2500 65 pkt. mocy umiejętności · Magiczne Dzieło · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%. 4.50 25.0% 8 9.6%-0.61
16
Cierpienie Liandry'egoCierpienie Liandry'ego 2500 50 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · Udręka · Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek. · Cierpienie · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%). 3.82 27.3% 11 13.3%-0.25
Najlepsi towarzysze dla Teemo
# Bohater Śr. miejsce Oczekiwana Δ Ogółem Gry
1 Patch 26.19