라인

ADC에서 제리는 이번 패치에 진 상대로 치른 9 게임 중 33.3%를 이기고 있습니다. 이 상성은 진에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: ADC. 이번 패치 표본이 9 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

제리 33.3% 보정 승률: 49.0% 챔피언 평균: 52.5% 차이: -3.5
-2.4 상성 우위 게임: 9
66.7% 보정 승률: 52.4% 챔피언 평균: 49.2% 차이: +3.2

라인전

아래 수치는 모두 제리 기준입니다. 양수면 제리가 앞서고 있다는 뜻입니다.

제리 게임
15분 골드 차이 -715 2
15분 경험치 차이 -2104 2
15분 CS 차이 -19.5 2
15분 킬 빼기 데스 -2.00 2
게임 종료 시 골드 차이 +389 9
게임 종료 시 CS 차이 +21.7 9
솔로 킬 차이 0.00 9
포탑 방패 차이 -2.00 9
레벨 우위 -0.22 9
평균 게임 시간 (분) 26.2 9

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.17 패치에서 제리가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

46.8% 79
72.4% 29
20.0% 5

소환사 주문

53.3% 90
53.8% 13

아이템

루난의 허리케인루난의 허리케인 2650 +40% 공격 속도+25% 치명타 확률+5% 이동 속도 바람의 분노기본 공격 시 대상 근처에 있는 적 2명에게 추가로 탄환을 발사합니다.각 탄환은 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.56.0% 100
윤 탈 야생화살윤 탈 야생화살 3000 +50 공격력+45% 공격 속도 연습이 치명타를 낳는다공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다.광풍적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초)기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다.51.0% 96
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 56.1% 82
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.57.1% 42
폭풍갈퀴폭풍갈퀴 3200 +50 공격력+25% 공격 속도+25% 치명타 확률 충전 상태이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.번개충전 상태로 공격0의 추가 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다.56.5% 23
필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.47.4% 19

스킬 순서

Q 집중 사격 집중 사격 Q 사거리700 처음 적중한 적에게 물리 피해를 입히는 공격 7발을 발사합니다. 이 스킬은 기본 공격으로 간주됩니다. W 초강력 레이저 초강력 레이저 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1150 제리가 전기 파동을 발사해 처음 적중하는 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 파동이 벽에 맞으면 장거리 레이저로 확산됩니다. E 스파크 돌진 스파크 돌진 E 소모값90/85/80/75/70 재사용 대기시간24/22.5/21/19.5/18 제리가 짧은 거리를 돌진하며 집중 사격을 충전합니다. 충전된 집중 사격은 적을 꿰뚫습니다. 돌진 시 맞닥트리는 지형을 모두 뛰어넘습니다. R 번개 방출 번개 방출 R 소모값100 재사용 대기시간80/75/70 사거리800 제리가 전류를 방출하고 자신을 과충전해, 피해량과 이동 속도가 증가합니다. 제리가 적 챔피언을 맞힐 때마다 이동 속도 증가 효과가 중첩되고 지속시간이 회복됩니다. 과충전된 동안 집중 사격이 더욱 빠른 3연발 사격으로 바뀌며, 대상 주변 적에게 번개가 연쇄적으로 튑니다.

처음 5포인트

스파크 돌진 E 스파크 돌진 E 소모값90/85/80/75/70 재사용 대기시간24/22.5/21/19.5/18 제리가 짧은 거리를 돌진하며 집중 사격을 충전합니다. 충전된 집중 사격은 적을 꿰뚫습니다. 돌진 시 맞닥트리는 지형을 모두 뛰어넘습니다. 초강력 레이저 W 초강력 레이저 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1150 제리가 전기 파동을 발사해 처음 적중하는 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 파동이 벽에 맞으면 장거리 레이저로 확산됩니다. 집중 사격 Q 집중 사격 Q 사거리700 처음 적중한 적에게 물리 피해를 입히는 공격 7발을 발사합니다. 이 스킬은 기본 공격으로 간주됩니다. 집중 사격 Q 집중 사격 Q 사거리700 처음 적중한 적에게 물리 피해를 입히는 공격 7발을 발사합니다. 이 스킬은 기본 공격으로 간주됩니다. 번개 방출 R 번개 방출 R 소모값100 재사용 대기시간80/75/70 사거리800 제리가 전류를 방출하고 자신을 과충전해, 피해량과 이동 속도가 증가합니다. 제리가 적 챔피언을 맞힐 때마다 이동 속도 증가 효과가 중첩되고 지속시간이 회복됩니다. 과충전된 동안 집중 사격이 더욱 빠른 3연발 사격으로 바뀌며, 대상 주변 적에게 번개가 연쇄적으로 튑니다. 83.3% 40.0% 5

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.