라인

Jungle에서 자크는 이번 패치에 워윅 상대로 치른 6 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle. 이번 패치 표본이 6 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

자크 50.0% 보정 승률: 53.6% 챔피언 평균: 54.1% 차이: -0.5
-0.5 상성 우위 게임: 6
워윅 50.0% 보정 승률: 51.5% 챔피언 평균: 51.8% 차이: -0.2

라인전

아래 수치는 모두 자크 기준입니다. 양수면 자크가 앞서고 있다는 뜻입니다.

자크 게임
15분 골드 차이 -939 1
15분 경험치 차이 -294 1
15분 CS 차이 -2.0 1
15분 킬 빼기 데스 0.00 1
게임 종료 시 골드 차이 -1146 6
게임 종료 시 CS 차이 -6.5 6
솔로 킬 차이 -0.83 6
포탑 방패 차이 -0.17 6
레벨 우위 -0.33 6
평균 게임 시간 (분) 25.6 6

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 자크가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

53.5% 114
54.7% 64
46.6% 58

소환사 주문

53.7% 203
45.8% 59

아이템

태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2800 +350 체력+50 방어력+10 스킬 가속 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.53.4% 193
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.53.7% 162
마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트 2650 +60 주문력+350 체력+20 스킬 가속 초음속지정 방향으로 돌진하며 마법 피해를 입히는 탄환을 발사합니다.57.3% 110
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.58.7% 109
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 41.6% 77
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.58.4% 77

스킬 순서

Q 탄성 주먹 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. W 불안정 물질 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. E 새총 발사 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. R 바운스! 바운스! R 재사용 대기시간120/105/90 사거리300 자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.

선마 우선순위

새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 탄성 주먹 Q 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. 83.3% 50.0% 20
불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 탄성 주먹 Q 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. 12.5% 66.7% 3

처음 5포인트

불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 탄성 주먹 Q 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 65.4% 52.9% 17
불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 탄성 주먹 Q 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 23.1% 50.0% 6
불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 탄성 주먹 Q 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 11.5% 33.3% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.