라인

Top에서 자크는 이번 패치에 티모 상대로 치른 1 게임 중 100.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 자크에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Top. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

자크 100.0% 보정 승률: 53.3% 챔피언 평균: 52.1% 차이: +1.2
+1.3 상성 우위 게임: 1
티모 0.0% 보정 승률: 50.0% 챔피언 평균: 51.2% 차이: -1.2

라인전

아래 수치는 모두 자크 기준입니다. 양수면 자크가 앞서고 있다는 뜻입니다.

자크 게임
게임 종료 시 골드 차이 +4389 1
게임 종료 시 CS 차이 +62.0 1
솔로 킬 차이 +2.00 1
포탑 방패 차이 +13.00 1
레벨 우위 +3.00 1
평균 게임 시간 (분) 30.5 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 자크가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

55.2% 105
55.0% 60
43.4% 53

소환사 주문

54.6% 185
44.4% 54

아이템

태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2800 +350 체력+50 방어력+10 스킬 가속 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.55.3% 179
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.54.8% 146
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.58.1% 105
마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트 2650 +60 주문력+350 체력+20 스킬 가속 초음속지정 방향으로 돌진하며 마법 피해를 입히는 탄환을 발사합니다.58.4% 101
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.58.8% 68
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.47.8% 67

스킬 순서

Q 탄성 주먹 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. W 불안정 물질 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. E 새총 발사 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. R 바운스! 바운스! R 재사용 대기시간120/105/90 사거리300 자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.

선마 우선순위

새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 탄성 주먹 Q 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. 81.8% 50.0% 18
불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 탄성 주먹 Q 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. 13.6% 66.7% 3

처음 5포인트

불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 탄성 주먹 Q 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 69.6% 56.2% 16
불안정 물질 W 불안정 물질 W 재사용 대기시간5 사거리350 자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 탄성 주먹 Q 탄성 주먹 Q 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리800 자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 새총 발사 E 새총 발사 E 재사용 대기시간21/18/15/12/9 사거리300 자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다. 21.7% 40.0% 5

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.