야스오 세트

야스오 vs 세트, Mid

미드 패치 26.18
세트 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 야스오는 이번 패치에 세트 상대로 치른 2 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

야스오 50.0% 보정 승률: 45.7% 챔피언 평균: 45.5% 차이: +0.2
+0.4 상성 우위 게임: 2
세트 50.0% 보정 승률: 50.0% 챔피언 평균: 50.0% 차이: 0.0

라인전

아래 수치는 모두 야스오 기준입니다. 양수면 야스오가 앞서고 있다는 뜻입니다.

야스오 게임
게임 종료 시 골드 차이 +597 2
게임 종료 시 CS 차이 +20.5 2
솔로 킬 차이 +1.50 2
포탑 방패 차이 -0.50 2
레벨 우위 +1.00 2
평균 게임 시간 (분) 24.4 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 야스오가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

47.4% 1064
40.3% 134
52.7% 55

소환사 주문

48.9% 718
45.9% 488

아이템

불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.48.4% 533
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 48.9% 354
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.38.2% 233
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.55.1% 185
폭풍갈퀴폭풍갈퀴 3200 +50 공격력+25% 공격 속도+25% 치명타 확률 충전 상태이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.번개충전 상태로 공격0의 추가 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다.44.8% 125
크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.56.5% 108

스킬 순서

Q 강철 폭풍 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. W 바람 장막 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. E 질풍검 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. R 최후의 숨결 최후의 숨결 R 재사용 대기시간70/50/30 사거리1400 공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.

선마 우선순위

강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 100.0% 53.1% 81

처음 5포인트

강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 51.8% 61.4% 44
질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 38.8% 54.5% 33
강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 9.4% 25.0% 8

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.