라인
51.8% 승률
3.2% 픽률
29.3% 밴률
1.43 KDA
7.9 분당 CS
431.4 골드/분
798.6 딜/분
355 게임

룬 페이지

52.3% 챔피언 1304명
정밀
집중 공격 0.1% 0.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
치명적 속도 84.4% 52.3% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률84.4% 승률52.3% 1326게임
기민한 발놀림 9.6% 57.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률9.6% 승률57.0% 151게임
정복자 0.3% 80.0% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률0.3% 승률80.0% 5게임
영웅
생명 흡수 55.7% 50.1% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률55.7% 승률50.1% 738게임
승전보 44.3% 54.9% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률44.3% 승률54.9% 588게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 95.6% 52.1% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률95.6% 승률52.1% 1268게임
전설: 가속 0.2% 50.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률0.2% 승률50.0% 2게임
전설: 핏빛 길 4.2% 57.1% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률4.2% 승률57.1% 56게임
전투
최후의 일격 4.1% 43.6% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률4.1% 승률43.6% 55게임
체력차 극복 8.4% 56.2% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률8.4% 승률56.2% 112게임
최후의 저항 87.4% 52.3% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률87.4% 승률52.3% 1159게임
결의
영향력
철거 0.4% 60.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률0.4% 승률60.0% 5게임
생명의 샘 0.1% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
보호막 강타 48.9% 53.8% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률48.9% 승률53.8% 638게임
저항력
사전 준비 1.0% 46.2% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률1.0% 승률46.2% 13게임
재생의 바람 48.1% 51.7% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률48.1% 승률51.7% 627게임
뼈 방패 46.0% 53.2% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률46.0% 승률53.2% 600게임
생명력
과잉성장 46.9% 51.1% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률46.9% 승률51.1% 612게임
소생 2.9% 44.7% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률2.9% 승률44.7% 38게임
불굴의 의지 5.7% 52.7% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률5.7% 승률52.7% 74게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.4% 20.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률0.4% 승률20.0% 5게임
공격 속도 99.6% 52.4% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률99.6% 승률52.4% 1321게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 98.1% 52.3% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률98.1% 승률52.3% 1301게임
이동 속도 0.5% 28.6% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.5% 승률28.6% 7게임
체력 증가 1.4% 61.1% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률1.4% 승률61.1% 18게임
방어
체력 35.0% 50.6% 체력 방어 체력 +65 픽률35.0% 승률50.6% 464게임
강인함 및 둔화 저항 3.8% 52.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률3.8% 승률52.0% 50게임
체력 증가 61.2% 53.2% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률61.2% 승률53.2% 812게임

스킬 순서

Q 강철 폭풍 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. W 바람 장막 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. E 질풍검 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. R 최후의 숨결 최후의 숨결 R 재사용 대기시간70/50/30 사거리1400 공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.

선마 우선순위

강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.› 질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.› 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 97.0% 58.6% 128
질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.› 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.› 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 3.0% 25.0% 4

처음 5포인트

강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 63.4% 56.5% 85
질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 28.4% 57.9% 38
강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 8.2% 45.5% 11

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 52.9% 34게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 70.0% 10게임
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2번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 87.5% 8게임
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3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 100.0% 2게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 52.9% 34게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 35.7% 14게임
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2번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 38.9% 18게임
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3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 25.0% 4게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 52.9% 34게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.크라켄 학살자 50.0% 4게임
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2번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 38.9% 18게임
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3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 25.0% 4게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
수호 천사수호 천사 3200 +55 공격력+45 방어력 환생치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.50.0% 4
필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.0.0% 2
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.50.0% 2
케이닉 루컨케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.100.0% 1

최고의 듀오

탑 · 모든 티어

정글

WR Δ n
리 신 50.7% +0.6 25
그레이브즈 48.5% -0.5 15

미드

WR Δ n
아칼리 56.6% +5.0 23
사일러스 56.4% +3.3 16
아리 53.5% +3.0 21
로크 53.0% +1.8 15

원딜

WR Δ n
징크스 58.8% +4.8 24
진 51.7% +0.9 26
아펠리오스 50.5% +0.7 15
유나라 50.9% +0.5 19
케이틀린 49.4% +0.2 16

서폿

WR Δ n
알리스타 61.2% +6.6 18
룰루 52.2% +0.8 24
쓰레쉬 53.5% -0.5 23
블리츠크랭크 51.5% -2.1 16
노틸러스 47.4% -2.2 26

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →