라인
45.3% 승률
3.3% 픽률
22.4% 밴률
1.39 KDA
7.9 분당 CS
424.8 골드/분
792.0 딜/분
243 게임

룬 페이지

47.7% 챔피언 818명
정밀
집중 공격 0.2% 0.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률0.2% 승률0.0% 2게임
치명적 속도 81.7% 47.6% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률81.7% 승률47.6% 832게임
기민한 발놀림 10.9% 37.8% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률10.9% 승률37.8% 111게임
정복자 0.6% 16.7% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률0.6% 승률16.7% 6게임
영웅
생명 흡수 50.5% 46.2% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률50.5% 승률46.2% 420게임
승전보 49.5% 49.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률49.5% 승률49.0% 412게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 95.3% 47.3% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률95.3% 승률47.3% 793게임
전설: 가속 0.0% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
전설: 핏빛 길 4.7% 53.8% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률4.7% 승률53.8% 39게임
전투
최후의 일격 2.3% 52.6% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률2.3% 승률52.6% 19게임
체력차 극복 11.3% 46.8% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률11.3% 승률46.8% 94게임
최후의 저항 86.4% 47.6% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률86.4% 승률47.6% 719게임
결의
영향력
철거 0.6% 60.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률0.6% 승률60.0% 5게임
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 45.6% 50.4% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률45.6% 승률50.4% 373게임
저항력
사전 준비 0.2% 0.0% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률0.2% 승률0.0% 2게임
재생의 바람 50.0% 47.7% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률50.0% 승률47.7% 409게임
뼈 방패 45.6% 48.0% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률45.6% 승률48.0% 373게임
생명력
과잉성장 48.5% 47.1% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률48.5% 승률47.1% 397게임
소생 3.3% 48.1% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률3.3% 승률48.1% 27게임
불굴의 의지 6.1% 30.0% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률6.1% 승률30.0% 50게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.4% 33.3% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률0.4% 승률33.3% 3게임
공격 속도 99.6% 47.6% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률99.6% 승률47.6% 829게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 97.5% 47.2% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률97.5% 승률47.2% 811게임
이동 속도 0.1% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
체력 증가 2.4% 65.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률2.4% 승률65.0% 20게임
방어
체력 42.2% 49.9% 체력 방어 체력 +65 픽률42.2% 승률49.9% 351게임
강인함 및 둔화 저항 3.5% 41.4% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률3.5% 승률41.4% 29게임
체력 증가 54.3% 46.2% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률54.3% 승률46.2% 452게임

스킬 순서

Q 강철 폭풍 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. W 바람 장막 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. E 질풍검 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. R 최후의 숨결 최후의 숨결 R 재사용 대기시간70/50/30 사거리1400 공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.

선마 우선순위

강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 100.0% 53.8% 65

처음 5포인트

강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 53.8% 60.0% 35
질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 35.4% 60.9% 23
강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 질풍검 E 질풍검 E 재사용 대기시간0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 사거리475 대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 바람 장막 W 바람 장막 W 재사용 대기시간25/23/21/19/17 사거리400 4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. 강철 폭풍 Q 강철 폭풍 Q 재사용 대기시간4 사거리475 전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다. 10.8% 14.3% 7

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 66.7% 18게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 63.6% 11게임
2번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 77.8% 9게임
3번째 아이템필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.필멸자의 운명 0.0% 1게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 66.7% 18게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 63.6% 11게임
2번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 77.8% 9게임
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 100.0% 3게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 66.7% 18게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁
2번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.100.0% 1
크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.0.0% 1
독사의 송곳니독사의 송곳니 2500 +55 공격력+15 치명적인 속도 보호막 파괴자적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상이 받는 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 대상에게 피해를 입히면 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.0.0% 1

최고의 듀오

탑 · 모든 티어

정글

WR Δ n
리 신 45.5% -0.8 23

원딜

WR Δ n
카이사 48.9% +4.6 25
유나라 51.0% +3.0 18
케이틀린 46.9% +1.0 20
이즈리얼 39.0% -0.7 19
징크스 45.3% -1.3 15

서폿

WR Δ n
룰루 44.9% -1.2 15

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →