신 짜오 아트록스

신 짜오 vs 아트록스

정글 패치 26.19
아트록스 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Jungle에서 신 짜오는 이번 패치에 아트록스 상대로 치른 4 게임 중 75.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle. 이번 패치 표본이 4 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

신 짜오 75.0% 보정 승률: 46.9% 챔피언 평균: 44.1% 차이: +2.8
+0.9 상성 우위 게임: 4
아트록스 25.0% 보정 승률: 48.9% 챔피언 평균: 51.3% 차이: -2.4

라인전

아래 수치는 모두 신 짜오 기준입니다. 양수면 신 짜오가 앞서고 있다는 뜻입니다.

신 짜오 게임
15분 골드 차이 +1755 1
15분 경험치 차이 +938 1
15분 CS 차이 +1.0 1
15분 킬 빼기 데스 +3.00 1
게임 종료 시 골드 차이 -1155 4
게임 종료 시 CS 차이 -35.2 4
솔로 킬 차이 -0.75 4
포탑 방패 차이 -2.00 4
레벨 우위 -2.00 4
평균 게임 시간 (분) 26.0 4

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 신 짜오가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

43.6% 406
48.4% 31
41.7% 12

소환사 주문

44.1% 447
49.1% 53

아이템

거대한 히드라거대한 히드라 3300 +40 공격력+600 체력 쪼개기기본 공격 적중 시 대상 뒤의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.거대한 초승달다음쪼개기를 강화하여 추가 물리 피해(적중 시 )를 입히고 대상 뒤의 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다.45.8% 343
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.46.5% 275
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.44.3% 228
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.53.8% 182
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 50.0% 154
갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.39.4% 104

스킬 순서

Q 삼조격 삼조격 Q 소모값30 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리375 신 짜오의 다음 세 번의 기본 공격이 더 큰 피해를 입히고, 세 번째 공격에서 상대를 공중으로 띄웁니다. W 풍전참뢰 풍전참뢰 W 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1000 신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다. E 무쌍돌격 무쌍돌격 E 소모값60 재사용 대기시간11 사거리650 신 짜오가 적에게 돌격하여 공격 속도를 얻고 그 지점에 있던 모든 적에게 피해를 입히며 잠시 둔화시킵니다. 도전 받은 상태인 대상에게는 이 스킬의 사거리가 증가합니다. R 현월수호 현월수호 R 소모값100 재사용 대기시간120/110/100 사거리500 기본 지속 효과로 신 짜오가 자신이 최근에 피해를 입힌 적에게 도전합니다. 사용 시, 신 짜오가 주위 적들에게 각 유닛의 현재 체력에 비례한 피해를 입히고 도전 받지 않은 대상을 뒤로 밀어내며 일정 거리 밖에 있는 적 챔피언에게 피해를 받지 않는 상태가 됩니다.

선마 우선순위

풍전참뢰 W 풍전참뢰 W 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1000 신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다.› 무쌍돌격 E 무쌍돌격 E 소모값60 재사용 대기시간11 사거리650 신 짜오가 적에게 돌격하여 공격 속도를 얻고 그 지점에 있던 모든 적에게 피해를 입히며 잠시 둔화시킵니다. 도전 받은 상태인 대상에게는 이 스킬의 사거리가 증가합니다.› 삼조격 Q 삼조격 Q 소모값30 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리375 신 짜오의 다음 세 번의 기본 공격이 더 큰 피해를 입히고, 세 번째 공격에서 상대를 공중으로 띄웁니다. 72.7% 33.3% 24
풍전참뢰 W 풍전참뢰 W 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1000 신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다.› 삼조격 Q 삼조격 Q 소모값30 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리375 신 짜오의 다음 세 번의 기본 공격이 더 큰 피해를 입히고, 세 번째 공격에서 상대를 공중으로 띄웁니다.› 무쌍돌격 E 무쌍돌격 E 소모값60 재사용 대기시간11 사거리650 신 짜오가 적에게 돌격하여 공격 속도를 얻고 그 지점에 있던 모든 적에게 피해를 입히며 잠시 둔화시킵니다. 도전 받은 상태인 대상에게는 이 스킬의 사거리가 증가합니다. 24.2% 75.0% 8

처음 5포인트

무쌍돌격 E 무쌍돌격 E 소모값60 재사용 대기시간11 사거리650 신 짜오가 적에게 돌격하여 공격 속도를 얻고 그 지점에 있던 모든 적에게 피해를 입히며 잠시 둔화시킵니다. 도전 받은 상태인 대상에게는 이 스킬의 사거리가 증가합니다. 풍전참뢰 W 풍전참뢰 W 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1000 신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다. 삼조격 Q 삼조격 Q 소모값30 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리375 신 짜오의 다음 세 번의 기본 공격이 더 큰 피해를 입히고, 세 번째 공격에서 상대를 공중으로 띄웁니다. 풍전참뢰 W 풍전참뢰 W 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1000 신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다. 풍전참뢰 W 풍전참뢰 W 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1000 신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다. 78.0% 40.6% 32
풍전참뢰 W 풍전참뢰 W 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1000 신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다. 무쌍돌격 E 무쌍돌격 E 소모값60 재사용 대기시간11 사거리650 신 짜오가 적에게 돌격하여 공격 속도를 얻고 그 지점에 있던 모든 적에게 피해를 입히며 잠시 둔화시킵니다. 도전 받은 상태인 대상에게는 이 스킬의 사거리가 증가합니다. 삼조격 Q 삼조격 Q 소모값30 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리375 신 짜오의 다음 세 번의 기본 공격이 더 큰 피해를 입히고, 세 번째 공격에서 상대를 공중으로 띄웁니다. 풍전참뢰 W 풍전참뢰 W 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1000 신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다. 풍전참뢰 W 풍전참뢰 W 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리1000 신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다. 17.1% 57.1% 7

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.