자야 티모

자야 vs 티모, Support

서폿 패치 26.19
티모 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 자야가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

52.6% 1193
52.9% 397
55.7% 61

소환사 주문

52.2% 1246
55.4% 271

아이템

마나무네마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.0.0% 1
피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.0.0% 1

스킬 순서

Q 깃털 연타 깃털 연타 Q 소모값35 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다. W 죽음의 깃 죽음의 깃 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다. E 깃부르미 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. R 저항의 비상 저항의 비상 R 소모값100 재사용 대기시간140/120/100 사거리450 자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.

선마 우선순위

깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.› 죽음의 깃 W 죽음의 깃 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.› 깃털 연타 Q 깃털 연타 Q 소모값35 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다. 96.4% 58.5% 106
깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.› 깃털 연타 Q 깃털 연타 Q 소모값35 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.› 죽음의 깃 W 죽음의 깃 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다. 2.7% 66.7% 3

처음 5포인트

깃털 연타 Q 깃털 연타 Q 소모값35 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 죽음의 깃 W 죽음의 깃 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 80.0% 54.2% 96
죽음의 깃 W 죽음의 깃 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다. 깃털 연타 Q 깃털 연타 Q 소모값35 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 10.8% 69.2% 13
죽음의 깃 W 죽음의 깃 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 깃털 연타 Q 깃털 연타 Q 소모값35 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 9.2% 54.5% 11

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