자야 오공

자야 vs 오공, Support

서폿 패치 26.19
오공 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 자야가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

62.0% 50
54.5% 22
50.0% 2

소환사 주문

60.9% 46
65.0% 20

스킬 순서

Q 깃털 연타 깃털 연타 Q 소모값35 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다. W 죽음의 깃 죽음의 깃 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다. E 깃부르미 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. R 저항의 비상 저항의 비상 R 소모값100 재사용 대기시간140/120/100 사거리450 자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.

선마 우선순위

깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.› 죽음의 깃 W 죽음의 깃 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.› 깃털 연타 Q 깃털 연타 Q 소모값35 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다. 100.0% 60.0% 5

처음 5포인트

깃털 연타 Q 깃털 연타 Q 소모값35 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 죽음의 깃 W 죽음의 깃 W 소모값60/55/50/45/40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리1000 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 깃부르미 E 깃부르미 E 소모값20 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리2000 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다. 66.7% 75.0% 4