
자야 이(가) 가장 어려워하는 상대는 유나라, 징크스, 이즈리얼 입니다. 가장 잘 풀리는 상대는 트위치, 사미라, 애쉬 입니다.
자야 이(가) 이 라인에서 978 게임 중 52.2% 를 승리합니다. Δ 는 그 수치를 기준으로 계산됩니다. 20 게임 이상인 상대만 표시됩니다.
모든 상대 전적
상대 16명
# 상대 WR Δ @15 골드차 n
1
유나라 45.9% -6.3 +987 -624 732
징크스 48.1% -4.1 -437 -300 723
이즈리얼 47.4% -4.8 +438 +438 424
스몰더 49.8% -2.4 -973 -973 225
트리스타나 52.8% +0.5 -1158 -341 836
미스 포츈 51.5% -0.7 -216 -216 207
케이틀린 51.0% -1.2 +583 -34 508
진 52.4% +0.1 +788 +788 409
카이사 54.6% +2.3 -826 +140 17610
칼리스타 55.2% +3.0 +20 +20 2511
루시안 54.1% +1.8 +274 +274 4312
제리 53.5% +1.2 +158 +158 2913
시비르 54.5% +2.3 +776 +776 2414
애쉬 53.9% +1.7 +1699 +1699 2115
사미라 58.6% +6.3 +928 +928 2316
트위치 58.6% +6.3 +977 +977 23
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이 목록의 정렬 방식
행은 단순 승률로 정렬되지 않습니다. 세 가지 보정이 적용됩니다. 챔피언 자신의 평균을 빼기 때문에 약한 챔피언이 모든 상대에게 나빠 보이지 않습니다. 표본이 적은 행은 그 평균 쪽으로 당겨지므로 17 게임짜리 운 좋은 상대가 맨 위로 오지 못합니다. 그리고 라인전 골드, CS, 킬 차이가 점수에 더해집니다. 이 값들은 나머지 여덟 명의 잡음 없이 두 라이너만을 비교하기 때문입니다.