
자야 이(가) 가장 어려워하는 상대는 징크스, 케이틀린, 유나라 입니다. 가장 잘 풀리는 상대는 바루스, 루시안, 아펠리오스 입니다.
자야 이(가) 이 라인에서 845 게임 중 55.1% 를 승리합니다. Δ 는 그 수치를 기준으로 계산됩니다. 20 게임 이상인 상대만 표시됩니다.
모든 상대 전적
상대 13명
# 상대 WR Δ @15 골드차 n
1
징크스 47.4% -7.7 -1034 -1034 362
케이틀린 50.7% -4.5 +598 -295 453
유나라 55.3% +0.2 -248 -248 364
이즈리얼 54.0% -1.1 +1008 +1008 365
진 54.9% -0.2 +393 -46 936
미스 포츈 54.2% -1.0 -246 -246 217
카이사 55.8% +0.6 +205 +249 1618
제리 57.2% +2.1 -189 -189 239
트리스타나 56.5% +1.4 +268 +268 4510
애쉬 56.5% +1.4 +1100 +1100 2211
아펠리오스 57.4% +2.2 +789 +789 4212
루시안 58.3% +3.2 +647 +647 3913
바루스 58.4% +3.3 +1442 +1442 20
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이 목록의 정렬 방식
행은 단순 승률로 정렬되지 않습니다. 세 가지 보정이 적용됩니다. 챔피언 자신의 평균을 빼기 때문에 약한 챔피언이 모든 상대에게 나빠 보이지 않습니다. 표본이 적은 행은 그 평균 쪽으로 당겨지므로 17 게임짜리 운 좋은 상대가 맨 위로 오지 못합니다. 그리고 라인전 골드, CS, 킬 차이가 점수에 더해집니다. 이 값들은 나머지 여덟 명의 잡음 없이 두 라이너만을 비교하기 때문입니다.