바이 사이온

바이 vs 사이온, Support

서폿 패치 26.18
사이온 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Support에서 바이는 이번 패치에 사이온 상대로 치른 1 게임 중 100.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

바이 100.0% 보정 승률: 49.5% 챔피언 평균: 48.3% 차이: +1.3
+1.0 상성 우위 게임: 1
사이온 0.0% 보정 승률: 47.1% 챔피언 평균: 48.3% 차이: -1.2

라인전

아래 수치는 모두 바이 기준입니다. 양수면 바이가 앞서고 있다는 뜻입니다.

바이 게임
게임 종료 시 골드 차이 +1556 1
게임 종료 시 CS 차이 -5.0 1
솔로 킬 차이 +1.00 1
포탑 방패 차이 +9.00 1
레벨 우위 +1.00 1
평균 게임 시간 (분) 21.8 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 바이가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

50.4% 831
46.4% 308
57.0% 135

소환사 주문

49.8% 1314
47.2% 53

아이템

피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.55.0% 20
벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.54.5% 11
징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.37.5% 8
독사의 송곳니독사의 송곳니 2500 +55 공격력+15 치명적인 속도 보호막 파괴자적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상이 받는 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 대상에게 피해를 입히면 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.37.5% 8
신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.42.9% 7
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.57.1% 7

스킬 순서

Q 금고 부수기 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. W 찌그러뜨리기 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. E 끈질긴 힘 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. R 정지 명령 정지 명령 R 소모값100 재사용 대기시간140/115/90 사거리800 바이가 적을 추격하며 중간에 걸리는 유닛들을 옆으로 밀어냅니다. 대상에 다다르면 공중으로 띄워올리고 뒤따라 점프하여, 바닥으로 쿵 찍어누릅니다.

선마 우선순위

금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 69.0% 55.1% 69
금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 30.0% 43.3% 30

처음 5포인트

찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 87.5% 44.0% 91
찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 6.7% 71.4% 7
끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 5.8% 33.3% 6

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.