라인

Top에서 바이는 이번 패치에 말파이트 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

바이 0.0% 보정 승률: 12.2% 챔피언 평균: 12.5% 차이: -0.3
-0.5 상성 우위 게임: 1
말파이트 100.0% 보정 승률: 51.0% 챔피언 평균: 49.7% 차이: +1.2

라인전

아래 수치는 모두 바이 기준입니다. 양수면 바이가 앞서고 있다는 뜻입니다.

바이 게임
게임 종료 시 골드 차이 -391 1
게임 종료 시 CS 차이 -44.0 1
솔로 킬 차이 0.00 1
포탑 방패 차이 -14.00 1
레벨 우위 -2.00 1
평균 게임 시간 (분) 27.3 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.21 패치에서 바이가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

47.4% 291
46.5% 101
41.9% 43

소환사 주문

47.8% 441
29.4% 17

아이템

징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.14.3% 7
벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.0.0% 5
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.0.0% 3
요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.0.0% 2
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.0.0% 2
오만오만 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 명성자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 90초 동안 0+처치한 챔피언 하나당 0의 공격력이 증가합니다.50.0% 2

스킬 순서

Q 금고 부수기 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. W 찌그러뜨리기 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. E 끈질긴 힘 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. R 정지 명령 정지 명령 R 소모값100 재사용 대기시간140/115/90 사거리800 바이가 적을 추격하며 중간에 걸리는 유닛들을 옆으로 밀어냅니다. 대상에 다다르면 공중으로 띄워올리고 뒤따라 점프하여, 바닥으로 쿵 찍어누릅니다.

선마 우선순위

금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다.› 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다.› 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 61.3% 68.4% 19
금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다.› 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다.› 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 38.7% 58.3% 12

처음 5포인트

찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 76.3% 58.6% 29
찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 15.8% 50.0% 6
금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 7.9% 0.0% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.