라인
0.0% 승률
0.0% 픽률
4.0% 밴률
1.18 KDA
2.1 분당 CS
338.1 골드/분
645.5 딜/분
4 게임

룬 페이지

50.1% 챔피언 696명
정밀
집중 공격 20.0% 52.5% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률20.0% 승률52.5% 280게임
치명적 속도 73.2% 49.8% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률73.2% 승률49.8% 1023게임
기민한 발놀림 4.2% 39.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률4.2% 승률39.0% 59게임
정복자 0.0% 0.0% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복
영웅
생명 흡수 6.6% 51.5% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률6.6% 승률51.5% 68게임
승전보 84.8% 49.8% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률84.8% 승률49.8% 867게임
침착 8.6% 47.7% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률8.6% 승률47.7% 88게임
전설
전설: 민첩함 87.3% 49.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률87.3% 승률49.0% 893게임
전설: 가속 0.1% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
전설: 핏빛 길 12.6% 55.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률12.6% 승률55.0% 129게임
전투
최후의 일격 66.0% 49.8% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률66.0% 승률49.8% 675게임
체력차 극복 30.7% 50.6% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률30.7% 승률50.6% 314게임
최후의 저항 3.3% 41.2% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률3.3% 승률41.2% 34게임
결의
영향력
철거 0.7% 60.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률0.7% 승률60.0% 5게임
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 1.0% 57.1% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률1.0% 승률57.1% 7게임
저항력
사전 준비 85.2% 51.8% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률85.2% 승률51.8% 593게임
재생의 바람 0.6% 75.0% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률0.6% 승률75.0% 4게임
뼈 방패 13.5% 37.2% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률13.5% 승률37.2% 94게임
생명력
과잉성장 95.1% 50.8% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률95.1% 승률50.8% 662게임
소생 1.0% 14.3% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률1.0% 승률14.3% 7게임
불굴의 의지 2.9% 45.0% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률2.9% 승률45.0% 20게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 1.7% 41.2% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률1.7% 승률41.2% 17게임
공격 속도 98.3% 49.9% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률98.3% 승률49.9% 1006게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 97.6% 49.6% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률97.6% 승률49.6% 998게임
이동 속도 2.1% 57.1% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률2.1% 승률57.1% 21게임
체력 증가 0.4% 50.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.4% 승률50.0% 4게임
방어
체력 31.6% 53.3% 체력 방어 체력 +65 픽률31.6% 승률53.3% 323게임
강인함 및 둔화 저항 2.4% 48.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률2.4% 승률48.0% 25게임
체력 증가 66.0% 48.1% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률66.0% 승률48.1% 675게임

스킬 순서

Q 구르기 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다. W 은화살 은화살 W 사거리750 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다. E 선고 선고 E 소모값90 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리550 베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다. R 결전의 시간 결전의 시간 R 소모값80 재사용 대기시간100/85/70 격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.

선마 우선순위

구르기 Q 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.› 은화살 W 은화살 W 사거리750 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.› 선고 E 선고 E 소모값90 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리550 베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다. 91.1% 53.7% 82
은화살 W 은화살 W 사거리750 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.› 구르기 Q 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.› 선고 E 선고 E 소모값90 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리550 베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다. 8.9% 25.0% 8

처음 5포인트

구르기 Q 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다. 은화살 W 은화살 W 사거리750 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다. 선고 E 선고 E 소모값90 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리550 베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다. 구르기 Q 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다. 구르기 Q 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다. 88.2% 46.7% 90
구르기 Q 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다. 은화살 W 은화살 W 사거리750 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다. 선고 E 선고 E 소모값90 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리550 베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다. 은화살 W 은화살 W 사거리750 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다. 은화살 W 은화살 W 사거리750 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다. 6.9% 14.3% 7
구르기 Q 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다. 선고 E 선고 E 소모값90 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리550 베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다. 은화살 W 은화살 W 사거리750 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다. 구르기 Q 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다. 구르기 Q 구르기 Q 소모값30 재사용 대기시간6/5/4/3/2 사거리300 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다. 4.9% 80.0% 5

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
1번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검
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2번째 아이템구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 4초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.구인수의 격노검
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3번째 아이템경계경계 3000 +30 공격력+35% 공격 속도 그림자기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.빛과 어둠챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다.빛 기본 공격 시 5초 동안 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 10% 증가합니다.경계
1번째 아이템크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.크라켄 학살자
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2번째 아이템구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 4초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.구인수의 격노검
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3번째 아이템경계경계 3000 +30 공격력+35% 공격 속도 그림자기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.빛과 어둠챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다.빛 기본 공격 시 5초 동안 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 10% 증가합니다.경계
1번째 아이템실험적 마공학판실험적 마공학판 3000 +40 공격력+20% 공격 속도+450 체력 마공학 충전궁극기 가속이 30 증가합니다.폭주궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다.실험적 마공학판
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2번째 아이템정수 약탈자정수 약탈자 3050 +50 공격력+20 스킬 가속+25% 치명타 확률 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 마나를 얻습니다. (적중 시 )정수 약탈자
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3번째 아이템폭풍갈퀴폭풍갈퀴 3200 +50 공격력+25% 공격 속도+25% 치명타 확률 충전 상태이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.번개충전 상태로 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다.폭풍갈퀴

풀 아이템 승률

57.6% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 57.6%
차이 (%p) 0.0
풀 아이템 도달 경기 4.2% (59)
완성 아이템 수별 승률
1
23.2% 99
2
38.5% 283
3
49.5% 436
4
59.7% 357
5
62.1% 153
6
57.6% 59