라인

ADC에서 바루스는 이번 패치에 징크스 상대로 치른 2 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: ADC. 이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

바루스 50.0% 보정 승률: 49.2% 챔피언 평균: 49.1% 차이: 0.0
+0.4 상성 우위 게임: 2
징크스 50.0% 보정 승률: 48.9% 챔피언 평균: 48.8% 차이: +0.1

라인전

아래 수치는 모두 바루스 기준입니다. 양수면 바루스가 앞서고 있다는 뜻입니다.

바루스 게임
15분 골드 차이 +173 1
15분 경험치 차이 -75 1
15분 CS 차이 +2.0 1
15분 킬 빼기 데스 +3.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +1343 2
게임 종료 시 CS 차이 +22.5 2
솔로 킬 차이 +1.00 2
포탑 방패 차이 +3.00 2
레벨 우위 +1.50 2
평균 게임 시간 (분) 25.9 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 바루스가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

48.8% 43
50.0% 14
22.2% 9

소환사 주문

51.1% 47
38.9% 18

아이템

구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 4초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.56.2% 48
스태틱의 단검스태틱의 단검 3000 +45 공격력+45 주문력+30% 공격 속도+4% 이동 속도 전기불꽃충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다.전기충격기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.51.1% 47
경계경계 3000 +30 공격력+35% 공격 속도 그림자기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.빛과 어둠챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다.빛 기본 공격 시 5초 동안 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 10% 증가합니다.57.1% 35
실험적 마공학판실험적 마공학판 3000 +40 공격력+20% 공격 속도+450 체력 마공학 충전궁극기 가속이 30 증가합니다.폭주궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다.47.6% 21
황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.44.4% 18
해신 작쇼해신 작쇼 3200 +350 체력+45 방어력+45 마법 저항력 공허 태생의 저항력챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 30% 증가합니다.69.2% 13

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.