라인
44.2% 승률
0.9% 픽률
1.2% 밴률
1.67 KDA
7.3 분당 CS
398.4 골드/분
740.6 딜/분
95 게임

룬 페이지

53.2% 챔피언 77명
정밀
집중 공격 33.9% 54.5% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률33.9% 승률54.5% 99게임
치명적 속도 0.0% 0.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘
기민한 발놀림 1.4% 25.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률1.4% 승률25.0% 4게임
정복자 25.3% 51.4% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률25.3% 승률51.4% 74게임
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 99.0% 55.1% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률99.0% 승률55.1% 98게임
침착 1.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률1.0% 승률0.0% 1게임
전설
전설: 민첩함 7.1% 57.1% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률7.1% 승률57.1% 7게임
전설: 가속 92.9% 54.3% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률92.9% 승률54.3% 92게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 81.8% 53.1% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률81.8% 승률53.1% 81게임
체력차 극복 7.1% 71.4% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률7.1% 승률71.4% 7게임
최후의 저항 11.1% 54.5% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률11.1% 승률54.5% 11게임
영감
기묘한 장치
마법공학 점멸기 1.3% 100.0% 마법공학 점멸기 기묘한 장치 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됨 마법공학 점멸: 정신 집중 후 다른 지점으로 순간적으로 이동 픽률1.3% 승률100.0% 1게임
마법의 신발 83.1% 54.7% 마법의 신발 기묘한 장치 게임 시작 후 12분에 장화 무료 획득. 그 전까지 신발류 아이템 구매 불가. 챔피언 처치 관여 시마다 장화 획득 시점이 45초 앞당겨짐 픽률83.1% 승률54.7% 64게임
환급 6.5% 20.0% 환급 기묘한 장치 전설급 아이템 구매 시 골드 일부를 돌려받음 픽률6.5% 승률20.0% 5게임
미래의 힘
삼중 물약 13.0% 60.0% 삼중 물약 미래의 힘 3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다. 6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다. 9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다. 픽률13.0% 승률60.0% 10게임
시간 왜곡 물약 0.0% 0.0% 시간 왜곡 물약 미래의 힘 물약 사용 시 즉시 일정량의 체력 회복
비스킷 배달 1.3% 0.0% 비스킷 배달 미래의 힘 게임 시작 후 6분까지 2분마다 비스킷 1개 획득. 비스킷 사용 또는 판매 시 체력 회복 및 최대 체력 영구 증가 픽률1.3% 승률0.0% 1게임
천상의 힘
우주적 통찰력 0.0% 0.0% 우주적 통찰력 천상의 힘 소환사 주문 가속 +18 아이템 가속 +10
쾌속 접근 90.9% 52.9% 쾌속 접근 천상의 힘 이동을 방해받은 근처 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도 증가. 자신이 이동 방해 스킬을 맞힌 적에게 이동할 때는 추가 증가 픽률90.9% 승률52.9% 70게임
다재다능 3.9% 66.7% 다재다능 천상의 힘 아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩 획득. 중첩 하나당 스킬 가속 1 증가 5회 및 10회 중첩 시 추가 적응형 능력치 획득 픽률3.9% 승률66.7% 3게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 93.9% 55.9% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률93.9% 승률55.9% 93게임
공격 속도 5.1% 40.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률5.1% 승률40.0% 5게임
스킬 가속 1.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률1.0% 승률0.0% 1게임
유연
적응형 능력치 82.8% 53.7% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률82.8% 승률53.7% 82게임
이동 속도 17.2% 58.8% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률17.2% 승률58.8% 17게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 4.0% 25.0% 체력 방어 체력 +65 픽률4.0% 승률25.0% 4게임
강인함 및 둔화 저항 29.3% 55.2% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률29.3% 승률55.2% 29게임
체력 증가 66.7% 56.1% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률66.7% 승률56.1% 66게임

스킬 순서

Q 야생 발톱 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. W 강철 갑옷 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다. E 불길 쇄도 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다. R 날개 돋친 폭풍 날개 돋친 폭풍 R 소모값40 재사용 대기시간6 사거리370 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다.

선마 우선순위

야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다.› 불길 쇄도 E 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다.› 강철 갑옷 W 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다. 71.4% 70.0% 10
강철 갑옷 W 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다.› 불길 쇄도 E 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다.› 야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 28.6% 50.0% 4

처음 5포인트

야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 날개 돋친 폭풍 R 날개 돋친 폭풍 R 소모값40 재사용 대기시간6 사거리370 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다. 강철 갑옷 W 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다. 불길 쇄도 E 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다. 야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 50.0% 71.4% 7
야생 발톱 Q 야생 발톱 Q 소모값20 재사용 대기시간6 사거리600 공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다. 날개 돋친 폭풍 R 날개 돋친 폭풍 R 소모값40 재사용 대기시간6 사거리370 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다. 강철 갑옷 W 강철 갑옷 W 소모값40 재사용 대기시간6 보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다. 불길 쇄도 E 불길 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간6 사거리600 이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다. 날개 돋친 폭풍 R 날개 돋친 폭풍 R 소모값40 재사용 대기시간6 사거리370 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다. 35.7% 80.0% 5

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 66.7% 3게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창
›
2번째 아이템발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 3300 +40 공격력+25% 공격 속도+450 체력 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.파괴의 충격파물리 피해를 입히고 주변 적을 35% 둔화시킵니다.적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 35% 증가했다가 점차 감소합니다.발걸음 분쇄기
›
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 66.7% 3게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 66.7% 3게임
›
2번째 아이템얼어붙은 심장얼어붙은 심장 2500 +75 방어력+400 마나+20 스킬 가속 혹한의 포옹주변 챔피언의 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.얼어붙은 심장
›
3번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 66.7% 3게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창
›
2번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
›
3번째 아이템스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.스테락의 도전
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.100.0% 1
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.0.0% 1

모든 상대 전적 →