라인

Top에서 트런들는 이번 패치에 세트 상대로 치른 3 게임 중 66.7%를 이기고 있습니다. 이 상성은 트런들에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Top. 이번 패치 표본이 3 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

트런들 66.7% 보정 승률: 54.8% 챔피언 평균: 54.0% 차이: +0.9
+1.2 상성 우위 게임: 3
세트 33.3% 보정 승률: 45.3% 챔피언 평균: 46.2% 차이: -0.9

라인전

아래 수치는 모두 트런들 기준입니다. 양수면 트런들가 앞서고 있다는 뜻입니다.

트런들 게임
15분 골드 차이 +2629 1
15분 경험치 차이 +1644 1
15분 CS 차이 +48.0 1
15분 킬 빼기 데스 +3.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +2142 3
게임 종료 시 CS 차이 +32.0 3
솔로 킬 차이 +1.67 3
포탑 방패 차이 +8.00 3
레벨 우위 +1.33 3
평균 게임 시간 (분) 26.6 3

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 트런들가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

49.2% 120
54.0% 50
44.4% 27

소환사 주문

52.8% 89
52.6% 76

아이템

삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.52.5% 141
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.55.6% 99
굶주린 히드라굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.57.7% 97
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.53.6% 84
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 48.4% 64
망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.57.4% 47

스킬 순서

Q 깨물기 깨물기 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리300 트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다. W 얼음 왕국 얼음 왕국 W 소모값40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리750 트런들이 목표 지점을 자기 왕국으로 바꿔, 해당 지역에 있는 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하고 모든 시전자로부터 오는 치유 효과가 증가합니다. E 얼음 기둥 얼음 기둥 E 소모값75 재사용 대기시간21/19.5/18/16.5/15 사거리1000 트런들이 목표 지점에 지나갈 수 없는 얼음 돌기둥을 생성합니다. 얼음 기둥 주변을 지나가는 모든 적 유닛의 이동 속도가 낮아집니다. R 진압 진압 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리650 트런들이 대상에게서 일정 비율의 체력과 방어력 및 마법 저항력을 즉시 훔칩니다. 다음 4초 동안 훔친 체력, 방어력, 마법 저항력이 두 배로 증가합니다.

선마 우선순위

깨물기 Q 깨물기 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리300 트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다. 얼음 왕국 W 얼음 왕국 W 소모값40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리750 트런들이 목표 지점을 자기 왕국으로 바꿔, 해당 지역에 있는 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하고 모든 시전자로부터 오는 치유 효과가 증가합니다. 얼음 기둥 E 얼음 기둥 E 소모값75 재사용 대기시간21/19.5/18/16.5/15 사거리1000 트런들이 목표 지점에 지나갈 수 없는 얼음 돌기둥을 생성합니다. 얼음 기둥 주변을 지나가는 모든 적 유닛의 이동 속도가 낮아집니다. 100.0% 53.3% 15

처음 5포인트

깨물기 Q 깨물기 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리300 트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다. 얼음 왕국 W 얼음 왕국 W 소모값40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리750 트런들이 목표 지점을 자기 왕국으로 바꿔, 해당 지역에 있는 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하고 모든 시전자로부터 오는 치유 효과가 증가합니다. 얼음 기둥 E 얼음 기둥 E 소모값75 재사용 대기시간21/19.5/18/16.5/15 사거리1000 트런들이 목표 지점에 지나갈 수 없는 얼음 돌기둥을 생성합니다. 얼음 기둥 주변을 지나가는 모든 적 유닛의 이동 속도가 낮아집니다. 깨물기 Q 깨물기 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리300 트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다. 깨물기 Q 깨물기 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리300 트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다. 70.6% 50.0% 12
깨물기 Q 깨물기 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리300 트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다. 얼음 기둥 E 얼음 기둥 E 소모값75 재사용 대기시간21/19.5/18/16.5/15 사거리1000 트런들이 목표 지점에 지나갈 수 없는 얼음 돌기둥을 생성합니다. 얼음 기둥 주변을 지나가는 모든 적 유닛의 이동 속도가 낮아집니다. 얼음 왕국 W 얼음 왕국 W 소모값40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리750 트런들이 목표 지점을 자기 왕국으로 바꿔, 해당 지역에 있는 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하고 모든 시전자로부터 오는 치유 효과가 증가합니다. 깨물기 Q 깨물기 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리300 트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다. 깨물기 Q 깨물기 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리300 트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다. 23.5% 75.0% 4

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.