라인

Support에서 타릭는 이번 패치에 쓰레쉬 상대로 치른 3 게임 중 33.3%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 3 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

타릭 33.3% 보정 승률: 48.8% 챔피언 평균: 50.0% 차이: -1.2
-0.6 상성 우위 게임: 3
쓰레쉬 66.7% 보정 승률: 54.0% 챔피언 평균: 53.1% 차이: +0.9

라인전

아래 수치는 모두 타릭 기준입니다. 양수면 타릭가 앞서고 있다는 뜻입니다.

타릭 게임
15분 골드 차이 +463 2
15분 경험치 차이 +616 2
15분 CS 차이 -2.5 2
15분 킬 빼기 데스 -1.00 2
게임 종료 시 골드 차이 +249 3
게임 종료 시 CS 차이 +8.0 3
솔로 킬 차이 0.00 3
포탑 방패 차이 +1.00 3
레벨 우위 -0.67 3
평균 게임 시간 (분) 20.4 3

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 타릭가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

31.8% 22
50.0% 6
83.3% 6

소환사 주문

44.4% 18
54.5% 11

아이템

강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.48.1% 27
꿈 생성기꿈 생성기 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 꿈 생성기다른 아군에게 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상에게 3초 동안 꿈방울을 붑니다. 해당 아군이 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입히며, 다음에 받는 피해는 감소합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.52.4% 21
종말의 겨울종말의 겨울 2400 +550 체력+1000 마나+15 스킬 가속 경탄0의 체력을 얻습니다.불변 (0초)적 챔피언을 이동 불가 또는 둔화 (근접 챔피언 전용) 상태로 만들면 3초 동안 보호막을 얻습니다.근처에 적이 둘 이상 있으면 보호막의 피해 흡수량이 80% 증가합니다.58.3% 12
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.81.8% 11
기사의 맹세기사의 맹세 2300 +200 체력+40 방어력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 희생보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 14%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)보호할 아군을 대상으로 지정합니다.100.0% 11
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.50.0% 10

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.