신드라 직스

신드라 vs 직스, Mid

미드 패치 26.19
직스 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 신드라는 이번 패치에 직스 상대로 치른 6 게임 중 66.7%를 이기고 있습니다. 이 상성은 신드라에게 유리합니다.

이번 패치 표본이 6 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

신드라 66.7% 보정 승률: 54.1% 챔피언 평균: 52.2% 차이: +1.9
+1.0 상성 우위 게임: 6
직스 33.3% 보정 승률: 38.4% 챔피언 평균: 39.1% 차이: -0.8

라인전

아래 수치는 모두 신드라 기준입니다. 양수면 신드라가 앞서고 있다는 뜻입니다.

신드라 게임
15분 골드 차이 +2061 1
15분 경험치 차이 +1871 1
15분 CS 차이 +35.0 1
15분 킬 빼기 데스 +4.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +543 6
게임 종료 시 CS 차이 -9.3 6
솔로 킬 차이 +0.17 6
포탑 방패 차이 +3.83 6
레벨 우위 +0.17 6
평균 게임 시간 (분) 21.8 6

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 신드라가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

52.2% 1115
51.8% 776
49.9% 551

소환사 주문

51.5% 2806
52.4% 246

아이템

주문투척자의 신발주문투척자의 신발 1100 +20 마법 관통력+8% 마법 관통력+45 이동 속도 52.3% 1642
어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.52.8% 1240
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법 및 고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.51.9% 1128
루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.50.4% 1046
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.57.7% 869
핏빛 명석함핏빛 명석함 900 +20 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 20 증가합니다.녹서스의 가속아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하거나, 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히거나, 소환사 주문을 사용하면 4초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.녹서스의 가속은 스킬을 사용할 때마다 한 번만 발동할 수 있습니다.54.5% 624

스킬 순서

Q 어둠 구체 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. W 의지의 힘 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다. E 적군 와해 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다. R 풀려난 힘 풀려난 힘 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리675 신드라가 적 챔피언 하나에게 어둠 구체를 모두 날려 집중 포격을 가합니다.

선마 우선순위

어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다.› 의지의 힘 W 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다.› 적군 와해 E 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다. 90.6% 58.9% 192
어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다.› 적군 와해 E 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다.› 의지의 힘 W 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 9.0% 57.9% 19

처음 5포인트

어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 적군 와해 E 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다. 의지의 힘 W 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 82.0% 58.0% 205
어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 의지의 힘 W 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 적군 와해 E 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다. 어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 17.6% 54.5% 44

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.